Sprite Shaders Ultimate是大量可组合的着色器。
版本:Sprite Shaders Ultimate v5.7,
⭐特点⭐

– 50 个可堆叠着色器

-易于使用

– 出色的表现

– 高度可定制

– 着色器可以通过多种方式淡化

– 着色器可以被屏蔽

– 清洁着色器检查器

-交互式着色器和脚本

– 物料管理工具

– 纹理导出工具

– 与Amplify Shader Editor兼容

– 包括我的Interactive Wind资产

✅支持✅

精灵| 粒子| 用户界面图片| 界面文字| URP 2D 点亮精灵| URP 3D 点亮精灵

3D 点亮精灵| 瓷砖地图| 精灵形状| Unity 二维动画| 脊柱动画

✅渲染管线✅

– 完全支持内置渲染管线。

– 全面支持通用渲染管道。

– 用于高清渲染管线的 Unlit 和 UI 。

✨ 8 个 Uber 着色器✨

-默认

-添加剂

-相乘

– 2D Lit URP

-用户界面默认

-用户界面添加剂

– 3D点亮

– 3D Lit URP

每个都包含相同的50 种效果,您可以轻松地在它们之间切换。

只有启用的效果和功能使用 gpu性能。

要求:

– Unity 2019.4 (或更高版本)

技术细节
优步着色器:

– 默认

– 添加剂

– 相乘

– 2D Lit URP

– 用户界面默认

– 用户界面添加剂

– 3D点亮

– 3D Lit URP

着色器效果:

– 强烈的色彩

– 添加颜色

– 内部轮廓

– 外轮廓

– 亮度

– 饱和度

– 色调

– 对比

– 重新着色

– 墨水传播

– 添加色调

– 转变色调

– 黑色色调

– 阿尔法色调

– 正弦光

– 颜色替换

– 分裂色调

– 全息图

– 冷冻

– 彩虹

– 金属

– 闪耀

– 燃烧

– 故障

– 毒药

– 伪装

– 全阿尔法溶解

– 全发光溶解

– 源 Alpha 溶解

– 源辉光溶解

– 定向阿尔法淡入淡出

– 定向发光淡入淡出

– 定向失真

– 半色调

– 全失真

– 自定义淡入淡出

– 烟

– 火焰

– 棋盘

– 风

– 挤压

– 紫外线扭曲

– 紫外线滚动

– 紫外线旋转

– 紫外线等级

– 正弦移动

– 正弦旋转

– 挤压

– 像素化

– 振动

其他特性:

– 每个效果都可以淡化(使用范围从 0 到 1 的浮点变量)。

– 所有着色器都可以使用全局遮罩进行遮罩。

– 所有着色器都可以使用多种全局淡化方法进行淡化。

– 时间

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