学习如何利用Photoshop和3D-Coat发挥你的创造潜力,创作出动态的角色插图和关键帧艺术。这个由艺术总监Bram Sels主讲的研讨会旨在面向具有中级到高级技能的数字艺术家、插画家和概念艺术家。The Gnomon Workshop – Creating a Dynamic Character Illustration

在两个小时的课程中,Bram展示了如何无缝地将3D-Coat中的3D雕刻与Photoshop中的2D绘画相结合,帮助你探索角色解剖学,掌握数字绘画技巧,并完善插图中的光照效果。你还将学会如何将你的知识运用到惊人而动态的关键帧创作中。

研讨会从收集参考资料开始,Bram讨论了如何为专业作品集创作一个有趣的简报。你将发现缩略图的重要性,并开始进行3D-Coat的速成课程,了解雕刻工作之前的基础知识。Bram分享了如何在Daz 3D中创建基础网格,以及如何将角色网格导入3D-Coat进行雕刻、绘画和渲染场景。研讨会的最终重点是利用Photoshop绘制环境,并将角色整合到你绘制的场景中,然后添加最后的修饰和效果,创作出精美的插图。

本研讨会附带的项目文件提供了一系列资产,可用于进一步实验和提升你自己的角色设计,包括Bram的3D-Coat文件、Photoshop文件和缩略图供参考。

课程时长:2小时10分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件

使用的软件
3D Coat Daz3D Photoshop


课程概览:
01 – 收集参考资料并准备简介
02 – 缩略图的重要性
03 – 3D 涂层速成课程
04 – 在 Daz 3D 中创建快速基础网格
05 – 在 3D-Coat 中创建和雕刻角色
06 – 在 3D-Coat 中绘制角色
07 – 在 3D-Coat 中渲染场景
08 – 在 Photoshop 中绘制环境
09 – 将 3D 角色集成到绘制的场景中
10 – 添加最终效果到你的插图

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