Mari简介,介绍有史以来最全面的Mari学习教程!通过超过7小时的专业培训,Mari简介将引导您了解Mari强大的纹理功能的每个方面。从Mari的基础知识到高级技术,您将学会为任何您想要的东西添加纹理!

由Mari专业人士教授
Henning Sanden,FlippedNormals的联合创始人,一直在好莱坞电影中使用Mari为角色和生物添加纹理,如《环太平洋2》,《泰山传奇》,《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》等!Mari简介非常实用,涵盖了他在电影纹理工作中积累的专业工作流程和经验。受益于多年在行业中积累的真实世界经验所获得的专业技巧和建议。

说明该课程共7小时50分钟,收集整理的为第一部分(5小时10分钟)第二部分未整理到,待有资源在更新!
课程时长:5小时10分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件


学会使用节点进行纹理处理
Mari简介使用Mari的节点系统教授您一种强大而简单的纹理处理方法。节点是Mari相对于其他纹理软件的主要优势,了解如何使用它们将使您成为更加高效的纹理艺术家。学会一种行业标准的纹理模型方式。

实用纹理处理
在第二部分中,您将学习如何在Mari中从头开始为角色添加纹理,使用简单而强大的技术创建基础颜色、粗糙度和次表面量图。您还将学习如何将纹理带入Blender进行着色,以创建使用SSS、高光、涂层和位移创建逼真皮肤的纹理。

使用的3D软件

Mari 7.0v1
Blender 4.0
Maya 2024

包含

Mari和Blender的源文件
8页帮助PDF
高清视频
艺术家致谢

特别感谢Funso Dorgu创建了Mari简介中使用的模型和场景。您可以在这里找到他出色的作品集!

章节列表
第1部分 – 学习Mari

01 – Mari和Painter的区别
02 – 项目设置和存档解释
03 – 用户界面和导航
04 – 选择和UDIMs
05 – 对象
06 – 灯光
07 – 通道和着色器
08 – 图层
09 – 了解绘图缓冲区
10 – 图层与节点
11 – 节点图工作流程
12 – 过程纹理
13 – 三向投影和平铺
14 – 使用传送节点
15 – 调色
16 – 绘图工具
17 – 图像管理器
18 – 透过绘图工具
19 – 各种工具
20 – 扭曲和变形
21 – 烘焙和几何通道
22 – 投影仪
23 – 选择组
24 – 颜色管理和LUTs
25 – 导出管理器
26 – 对称工作
27 – 纹理传输
28 – 故障排除

第2部分 – 在Mari中为角色添加纹理(此部分未整理到)
01 – 项目设置
02 – 添加基础颜色纹理
03 – 绘制嘴唇
04 – 更多纹理绘制
05 – 绘制化妆
06 – 添加过程纹理和位移
07 – 制作金色化妆
08 – 制作高光粗糙度图
09 – 在Blender中设置着色器
10 – 在Blender中进一步着色
11 – 在Blender中创建金色化妆材质

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