产品核心价值

专为影视级车辆动画打造的蓝图系统,集成完整的车辆运动控制与渲染功能链,彻底革新传统物理模拟工作流。

支持:UE5.1-5.5

传统方案的痛点

  • 物理引擎局限:使用Chaos Vehicle等物理系统时,即便慢速录制也难以实现精准过弯,微调几乎不可能,失败必须全流程重录

  • DCC软件缺陷:在三维软件中手动K帧无法感知真实环境,且需频繁切换软件进行修改,效率低下

  • 漂移控制难题:物理模拟难以稳定重现完美漂移角度,关键帧动画又缺乏动态悬挂的真实感

系统创新优势

模块化装配体系

  • 支持自定义静态网格(车身/轮毂/卡钳/方向盘)

  • 可扩展附加组件,兼容模块化车身与蓝图装配

  • 智能地面追踪系统:轮组自动贴合复杂地形碰撞体

物理-free动态系统

  • 非物理弹簧悬架:可调动态悬挂参数

  • 可视化编辑:直接在编辑器/Sequencer中预览,无需实时模拟

  • 高级碰撞排除:支持指定网格/角色忽略轮迹检测

专业级控制功能

  • 外置参数控制器:关键帧覆盖特定变量

  • 漂移专家模式:
    ✓ 自动底盘倾斜系统
    ✓ 前后轮独立外倾角关键帧控制
    ✓ 车身三轴动态(横滚/俯仰/高度)可关键帧化

智能样条路径系统

  • 自动驾驶逻辑
    ✅ 轮组转速自动匹配路径里程
    ✅ 智能转向系统(无需手动控制方向)
    ✅ 一键地面投影(样条点自动吸附至地表)

  • 赛道构建工具
    🔄 路径方向即时反转
    🔁 闭合环路生成(单击创建无限循环赛道)
    🏁 超距自动复位(超越路径长度时回到起点)

完整功能清单

▸ 样条路径跟随 ▸ 轮组地面追踪 ▸ 动态弹簧悬架 ▸ 卡钳联动系统
▸ 方向盘传动 ▸ 自动坡度适应 ▸ 漂移底盘自动倾斜 ▸ 轮组自转逻辑
▸ 路径自动转向 ▸ 可调漂移角度 ▸ 外部控制接口 ▸ 前后轮独立烧胎效果
▸ 零物理依赖 ▸ 编辑器实时预览 ▸ 智能路径蓝图 ▸ 飞跃坡道专用蓝图

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