本教程包提供了一套完整的3D建模、纹理、灯光与渲染教程,以及徒步靴和背包的高质量3D模型。所有内容均基于真实模型制作,适合希望提升3D设计技能的学习者和专业人士。
课程时长:10.5小时 1920X1080 mp4 操作演示无讲解 含课程文件
- 使用的软件:
Marvelous Designer/ Blender / Rizom UV / ZBrush / 3Ds Max / Substance Painter / Marmoset Toolbag - Blender 中使用的附加组件:Hardops
- 3Ds Max 中使用的插件:UV Tools 3.2g
教程内容
- 10+小时完整教程
- 涵盖建模、展开、纹理和渲染全流程。
- 无旁白,实时操作演示,便于跟随学习。
- 模型特点
- 游戏就绪基础网格:干净的四边形拓扑结构,适合游戏或影视项目。
- UDIM展开工作流:使用Rizom UV进行展开,确保纹理高效分布。
- 4K高清纹理:16位PNG格式,细节丰富。
- 软件与工具
- 主要软件:Marvelous Designer、Blender、Rizom UV、ZBrush、3Ds Max、Substance Painter、Marmoset Toolbag。
- 插件支持:Blender的Hardops插件,3Ds Max的UV Tools 3.2g。
教程分步详解
- 建模与拓扑优化
- 徒步靴完全在Blender中制作,参考Salomon徒步靴的设计。
- 背包基础模型在Marvelous Designer中创建,拓扑优化在3Ds Max和ZBrush中完成,最终细节在Blender中添加。
- 展开教程(2部分)
- 使用Rizom UV进行高效展开。
- 纹理制作(2小时,3部分)
- 在Substance Painter中完成高质量纹理绘制。
- 灯光与渲染(1部分)
- 使用Marmoset Toolbag实现逼真的渲染效果。
适用人群
本教程适合有一定3D基础的学习者,尤其是对服装、装备建模和纹理制作感兴趣的设计师。通过实践,用户可以掌握从零到一的完整制作流程,并提升在游戏或影视项目中的实战能力。
这套教程不仅提供了高质量的3D模型资源,还通过详细的步骤演示帮助用户掌握行业标准的工作流程。无论是为了学习还是实际项目应用,都是一个不可多得的资源。
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