本教程包提供了一套完整的3D建模、纹理、灯光与渲染教程,以及徒步靴和背包的高质量3D模型。所有内容均基于真实模型制作,适合希望提升3D设计技能的学习者和专业人士。

课程时长:10.5小时 1920X1080 mp4 操作演示无讲解 含课程文件

  • 使用的软件:
    Marvelous Designer/ Blender / Rizom UV / ZBrush / 3Ds Max / Substance Painter / Marmoset Toolbag
  • Blender 中使用的附加组件:Hardops
  • 3Ds Max 中使用的插件:UV Tools 3.2g

教程内容

  1. 10+小时完整教程
    • 涵盖建模、展开、纹理和渲染全流程。
    • 无旁白,实时操作演示,便于跟随学习。
  2. 模型特点
    • 游戏就绪基础网格:干净的四边形拓扑结构,适合游戏或影视项目。
    • UDIM展开工作流:使用Rizom UV进行展开,确保纹理高效分布。
    • 4K高清纹理:16位PNG格式,细节丰富。
  3. 软件与工具
    • 主要软件:Marvelous Designer、Blender、Rizom UV、ZBrush、3Ds Max、Substance Painter、Marmoset Toolbag。
    • 插件支持:Blender的Hardops插件,3Ds Max的UV Tools 3.2g。


教程分步详解

  • 建模与拓扑优化
    • 徒步靴完全在Blender中制作,参考Salomon徒步靴的设计。
    • 背包基础模型在Marvelous Designer中创建,拓扑优化在3Ds Max和ZBrush中完成,最终细节在Blender中添加。
  • 展开教程(2部分)
    • 使用Rizom UV进行高效展开。
  • 纹理制作(2小时,3部分)
    • 在Substance Painter中完成高质量纹理绘制。
  • 灯光与渲染(1部分)
    • 使用Marmoset Toolbag实现逼真的渲染效果。


适用人群

本教程适合有一定3D基础的学习者,尤其是对服装、装备建模和纹理制作感兴趣的设计师。通过实践,用户可以掌握从零到一的完整制作流程,并提升在游戏或影视项目中的实战能力。

这套教程不仅提供了高质量的3D模型资源,还通过详细的步骤演示帮助用户掌握行业标准的工作流程。无论是为了学习还是实际项目应用,都是一个不可多得的资源。

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