游戏角色设计:Kind Witch – 一款模块化、风格化的MMORPG/FPS角色模型

在现代游戏开发中,角色设计是吸引玩家和提升游戏体验的核心要素之一。Kind Witch 是一款专为MMORPG和FPS游戏设计的模块化角色模型,兼具风格化与写实感,为开发者提供了高度灵活的自定义选项。本文将详细介绍该项目的技术特点、功能模块以及使用建议。

支持软件:UE4.26-5.3


项目概述

Kind Witch 是一个完整的游戏角色项目,包含两个主要场景地图:

  1. 测试动画地图:开发者可以在此场景中测试角色的基础动画效果。
  2. 高质量渲染地图:用于展示角色模型的高保真渲染效果。

此外,项目还提供了完整的角色身体模型,并通过右侧面板的便捷开关控制模块化功能。需要注意的是,为了避免网格交叉问题,不建议同时使用完整身体模型和服装模块。


核心功能与特点

  1. 动画支持
    • 项目包含基础的男性动画,但推荐使用免费的 Military Style Mannequins女性动画包 或 ALC 4女性动画,以获得更流畅的表现效果。
  2. 物理模拟
    • 角色配备了完全自定义的物理系统,支持头发、帽子和书本的物理模拟,增强了角色的动态表现力。
  3. 模块化系统
    • 通过 Construction Script 实现一键移除功能,所有操作基于 Master Pose Component,简化了开发流程。
  4. 面部动画
    • 包含 52个校准的面部混合形状,适用于电影级过场动画,兼容 Live Link FaceFaceware 等面部捕捉工具。
    • 支持 iPhone 11 的面部捕捉校准,适用于虚拟主播(Vtubing)、VR聊天和对话动画。
  5. 材质与着色器
    • 提供皮肤、眼睛和头发的颜色自定义功能,材质实例已预配置,便于开发者快速调整。
    • 使用 Unreal Engine 高级着色器,包括 MicroNormalMicroBaseRoughnessMicroDetail 等,确保视觉效果的专业性。
  6. 兼容性与优化
    • 完全兼容 Epic Skeleton,解决了标准人偶模型的常见问题(如手指旋转错误)。
    • 提供 优化版本,移除了内部身体模型以减少资源占用。
    • 角色高度为 175厘米,单位为厘米制。
  7. 骨骼与绑定
    • 使用 Blender 完成骨骼绑定,包含 IK/FK控制器 和额外骨骼(如头发24根、胸部4根、帽子7根、书本1根)。
    • 角色为 低多边形 设计,面数为 67122,适合游戏实时渲染。
  8. 资源统计
    • 顶点数:68946
    • 材质与材质实例:35个
    • 贴图数量:58张(分辨率涵盖4096×4096至256×256)

使用建议

  • 动画选择:优先使用推荐的女性动画包,以获得更自然的表现效果。
  • 模块化控制:避免同时启用完整身体和服装模块,防止网格交叉问题。
  • 面部捕捉:下载 Live Link Face 的校准数据,确保面部动画的精准性。
  • 平台支持:项目兼容 Windows 和 Mac 平台,开箱即用。

Kind Witch 是一款功能强大、高度自定义的游戏角色模型,从物理模拟到面部动画,每一个细节都经过精心打磨。无论是独立开发者还是大型团队,都能通过其模块化设计快速集成到项目中。正如开发者所言:“Love you!”,这款模型不仅技术过硬,还充满了对游戏创作的热爱与诚意。

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