Monk AnimSet 为动作角色扮演(Action RPG)提供了一套完整的武僧角色动画资源,包含 76+ 个动画与 18 个姿势,适用于需要丰富动作表现的项目。套件中动作类型详尽:共有 17 种攻击(其中 15 个常规攻击、2 个高位攻击)、2 个格挡(perry)、2 个变形动画、3 个待机、3 个闪避、1 个死亡、3 个倒地(待机、躺地、起身)、1 个致意、3 个高位(受击、高位待机、由高位回到待机)、1 个复活以及 3 个坐下相关动作(坐、坐待机、坐起)。移动方面提供 37 个动作,覆盖走、跑及高位移动的八方向动画,便于实现流畅的方向性移动表现。

支持软件:UE4.26-5.3

技术特点

– 手工制作动画,动作细节与表现力良好
– 支持动态技能动画与击中效果,便于与战斗系统结合
– 已适配 Epic 骨骼(Scaled to Epic skeleton)并完成绑定(Rigged)
– 动画为根运动(Root Motion),便于物理与位移一致性处理
– 已在引擎兼容性上覆盖 Unreal Engine 4.27 及以上,开发与目标构建平台为 Windows

适用场景

本套动画适合用于单一武僧角色(Number of Characters: 1)的项目,尤其是需要丰富连招、闪避、高位切换与方向性移动表现的动作 RPG。由于为根运动动画并绑定 Epic 骨骼,能较容易集成进基于 Unreal Engine 的角色控制与战斗系统中,提高角色动作的真实感与可玩性。

发表回复

后才能评论