学习用于AAA级游戏过场动画的Sequencer、摄像机、光照、动画及实时工作流程

如果你曾看过高端游戏预告片或过场动画,心中暗想”这是怎么做的?”——本课程将使用虚幻引擎5中的真实制作工作流程,一步步为你拆解。

这不是入门概览,也不是泛泛的虚幻教程。你将学习使用AAA级游戏制作、营销预告片及实时叙事中同款工具与技术,创作出影视级画质的序列。

无论你是游戏开发者、过场动画师还是内容创作者,本课程旨在助你从基础虚幻知识,进阶到制作出精良、专业品质的过场动画。

课程时长:5.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语+Ai中文字幕


为何本课程与众不同

多数虚幻课程关注通用工具或入门级工作流程。

本课程则专注于过场动画,强调:

真实制作技术

行业内的实用工作流程

创作出真正精良、专业水准的内容

你不仅会学习工具——更会学习如何像过场动画师一样思考。

完成本课程后

你将能够自信地在虚幻引擎5中创作自己的过场动画序列、预告片或过场动画片段——并拥有构建作品集或专业作品的坚实基础。

如果你的目标是超越基础虚幻教程,开始创作高质量的过场动画内容,本课程将为你提供实现这一目标的确切框架。

此课程面向哪些人:
初学者电影制作人、游戏开发者、影视摄影师、摄影师、动画师及3D美术师,学习虚幻引擎过场动画、动画及Sequencer。



你将学到什么

掌握虚幻引擎界面操作,高效管理场景、资产和工具(内容浏览器、世界大纲视图、细节面板及视口控制)

使用虚幻引擎的Sequencer创建并制作过场动画序列,包括摄像机运动、关键帧、景深与时间控制

导入、整理并应用3D模型、材质及环境,构建精美的过场动画场景

运用虚幻引擎光照工具(方向光、HDRI、体积雾等大气效果)为过场动画镜头布光与构图

在Sequencer中使用关键帧、骨骼网格体及动画资产,为角色、载具和物体制作动画

从零搭建完整过场动画场景,将环境设计、动画、镜头工作及视觉特效融合为连贯序列

使用Niagara及外部资产包整合视觉特效(VFX),如爆炸、激光及粒子系统

应用镜头构图、摄像机走位及叙事等影视原则,打造引人入胜的专业级视觉效果

使用虚幻引擎的影片渲染队列渲染高质量最终输出,优化分辨率、压缩及性能设置

理解并应用蓝图基础,为过场动画场景添加简单的交互或响应元素

课程目录:
1- 安装虚幻引擎
2- 首次渲染
3- 项目设置
4- 寻找3D模型
5- 导入3D模型
6- 设置材质
7- 蓝图(可视化脚本)
8- 关卡序列
9- 渲染预设
10- 参数调整
11- 添加示例环境
12- 动画布局/动画粗排
13- 导入星舰模型
14- 导入角色模型
15- 重定向与Mixamo
16- 导入Niagara动画微调
17- 玻璃材质调试
18- 创建级联特效与动画
19- 修复Niagara自发光问题
20- 添加摄像机抖动
21- 特效润色与调整
22- 影片渲染队列
23- 最终特效质量检查
24- 光照与最终调整

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