在HOUDINI中创造破坏的终极指南
在本课程中,您将了解专业VFX影视特效制作艺术家如何在Houdini中处理复杂的破坏特效制作。DESTRUCTION FX IN HOUDINI

雷贝威——Houdini第1-10周掌握破坏特效 软件:HOUDINI + NUKE
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)1920X1080 mp4 时长:28.5小时

视觉特效传奇
Sabre 于 15 年前开始从事 CG 工作,并在世界各国担任过不同的艺术家职位。

在创建 Rebelway 之前,Sabre 曾在 MPC London 担任通才 TD,在 Framestore 担任高级灯光 TD,在暴雪娱乐担任高级技术总监,在 Barnstorm VFX 担任高级 FX 艺术家,在此期间,他获得了 VES 和艾美奖的杰出提名视觉特效工作。


第01周
深入了解项目和我们可能面临的各种问题。
针对我们可能面临的各种挑战提出解决方案。
深入了解子弹和兴奋剂。

第二周
创建我们将在整个研讨会中使用的各种otl(自定义约束、几何准备、销毁等)
创建先进的分层系统,让我们能够非常高效地处理更多几何图形。

第三周
弯曲和二次断裂。
环境破坏和几何准备。
设置环境项目符号和约束系统。

第四周
开始创建实际的破坏,并创建一个系统来有效地处理高分辨率几何图形的碰撞。
角色准备和与环境的互动。

第 5 周 – RBD 系统
在第五周,我们将继续研究我们的 RBD 系统。

第 6 周 – 粒子模拟
在第六周,我们将开始研究使用粒子创建二次模拟,并使用该技术在我们的模拟上创建碎片。

第 7 周 – 高效几何学
在第七周,我们将了解如何创建所有体积 FX,并学习如何有效地处理高分辨率几何体。

第 8 周 – 问题解决
在第八周,我们将涵盖各种小主题并展示针对不同问题的解决方案。

第 9 周 – 照明 + 阴影
在第九周,我们将开始组装场景,对主楼进行着色和照明。

第 10 周 – 渲染
在本课程的第十周,我们将讨论烟雾渲染、粒子渲染和学习如何设置通道。
Rebelway – Mastering Destruction & FX in Houdini Weeks 1-10

云桥CG资源站 为三维动画制作,游戏开发员、影视特效师等CG艺术家提供视频教程素材资源!