在Maya Xgen和UE5中创建惊人的头发

你会学到什么
创建逼真的头发卡
使用Xgen创建头发
在绒猴中创建逼真的头发材质
在Unreal中创建真实的头发材质

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) |时长:55节课(11小时42分钟)|大小解压后:12.4 GB 含课程文件



要求
Maya基础知识
Photoshop基础知识

描述
嘿,伙计们,你们觉得为你们的角色和生物创建实时头发很难吗?你有没有试过在Maya内部使用Xgen却不知道从何下手?如果是这样的话,我欢迎你来为游戏角色做头发。
Hair Creation for Game Characters
你为什么要向我学习

我叫亚伯拉罕·里尔,我在这个行业已经工作了11年,在整个课程中,我将向你展示我的技术和工作流程,为你的作品创造出令人惊叹的发型。


学习课程的好处

在本课程中,我们将介绍为角色生成、烘焙、放置和渲染头发的所有必要信息。我们将深入探究我们是如何以及为什么做这些事情来获得这一惊人的结果的。

你可以为实时角色制作发型卡片

你将能够使用Xgen来创建逼真的新郎

我会学到什么

新一代头发

创建头发贴图

正确的头发摆放

头发阴影

在绒猴中渲染

虚幻引擎5中的头发系统

用管子做睫毛

课程项目


本课程分为四章:

第一章涵盖了主要的发卡工作流程的基础知识,这样你就可以理解并正确地实现这种技术。在第二章中,我们将介绍我喜欢称之为通用头发工作流程的东西,这个工作流程允许你创建可以在各种引擎中使用的地图。在第三章和第四章中,我们将深入研究虚幻引擎5,我将向你展示几种技术来为你的游戏创造出令人惊叹的发型。

这个课程适合我吗

我为中级3d建模学生设计了这个课程,他们想为他们的角色和生物创造逼真的头发。预计对Maya、Photoshop和Arnold渲染器有基本的了解。

该课程也是为那些想了解Xgen插件以及如何实现逼真的头发的艺术家而开设的。

你应该有Maya,Photoshop,绒猴工具包和虚幻引擎。

现在加入我吧

如果你想学习所有这些技巧,那就加入我,准备好成为一名伟大的美容艺术家吧

这门课程是给谁的
这个课程是为那些想给角色添加实时头发的中级学生设计的

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