V-Ray下一场景智能提供了更快的光线跟踪、更清晰的采样和更精确的渲染。这意味着,通过自动化过去占用宝贵时间的步骤,您可以更智能地工作,而不是更努力。

x64 |每个版本大小:550 MB

关键特征
新—强大的场景智能
自动分析场景以优化渲染,从而在更短的时间内获得最佳质量。

新功能GPU渲染速度提高2倍
快速的新GPU渲染架构,支持更多您喜爱的高端制作功能。

新—NVIDIA AI Denoiser
渲染时立即去除噪点。基于NVIDIA的AI加速去噪技术。

强大的GPU + CPU渲染
V-Ray GPU在CPU和NVIDIA GPUs上渲染,以充分利用所有可用的硬件。

高度优化的自适应光线跟踪
使用自适应光线跟踪技术渲染专业品质、逼真的图像和动画。

V-Ray IPR
完全交互式的产品渲染。

v射线降噪器
自动移除噪点,并将渲染时间缩短多达50%。

可恢复渲染
随时停止渲染,从停止的地方继续。

V-RAY下一步,更新3-V-RAY GPU,现已提供RTX支持

调试阴影
轻松隔离纹理、材质和几何体,以帮助在V-Ray IPR和V-Ray GPU IPR中调试大型着色网络。

v射线卡通着色器
快速将卡通和cel-shading效果添加到3D项目中。

支持铝表面材质的v射线GPU
在V-Ray GPU上具有分层SSS和光泽菲涅耳反射的通用着色器。

记忆追踪
使用新的纹理和对象内存使用报告优化场景。

视口IPR中的颜色校正
直接在视口IPR中应用V射线帧缓冲区颜色校正。

VRayDistanceTex的V-Ray GPU支持
使用V-Ray GPU基于几何体更快地设置场景的着色器和渲染效果。

灰尘和划痕镜头效果
使用新的程序生成的灰尘和划痕模拟真实世界的相机镜头效果。

系统需求
操作系统:Windows 8或更高版本
CPU:支持SSE4.2的第一代英特尔酷睿或兼容处理器(x64)
内存:8 GB内存
更大的高速缓存、更高的内存带宽和更多的内核更好。
空间:700 MB硬盘空间

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