
Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace – Assembly Modular Character Creator 4.26 组件:模块化角色创建器。
Assembly 是一个灵活的插件,包含用于在游戏中创建模块化角色的组件和系统。
Assembly是一个代码插件,专注于以快速简单的方法创建游戏中的模块化角色,具有高度的灵活性。利用角色组件,它允许模块化骨骼网格生成,头部跟踪,并添加自定义角色速度和动画状态。

技术细节:
自定义资产:
身体类型:模块化角色网格的基本存储资源。
网格库:身体部分的骨骼网格库。
MeshElement:单个骨架网格元素。
TextureLibrary:可以通过修改器应用到材质的纹理集合。
预设:可以在多个字符中重复使用的字符的预设外观。
成分
模块化角色生成器:用于从模块化部分生成骨骼角色网格。
演员跟踪:用于跟踪两个向量之间的方向。用于头部跟踪。
角色速度状态:用于创建自定义角色移动和速度状态。
代码模块:
AssemblyCharacterCreator(运行时)
汇编编辑器(编辑器)
网络复制:否
支持的开发平台:Windows(未在Mac和Linux上测试,但应该可以工作。)
标签
组件 角色 模块 角色模块 代码 插件



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