今天我将基于我们昨天工作的油流来实现一个油流燃烧系统。 因此,当油在一端接触并开始燃烧时,它会开始并将火势从该端蔓延到另一端。 在这里,我们将实现所需的 Niagara 火焰粒子,并在动态油流路径上设置火焰蔓延运动。Unreal Engine 5 – Oil Flow Burning

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