Chaos Group是计算机图形技术的全球领导者,帮助艺术家和设计师为建筑、设计和视觉效果创建逼真的图像和动画。Chaos Group屡获殊荣的基于物理的渲染和模拟软件每天都被全球顶级设计工作室、建筑公司、广告公司和视觉效果公司使用。如今,该公司在光线跟踪渲染、云计算和实时光线跟踪方面的研发正在塑造创意故事和数字设计的未来。混沌集团成立于1997年,是一家私营企业,在索非亚、洛杉矶、布拉格、首尔和东京设有办事处。

Chaos已经为C4D发布了V-Ray 6。渲染器最新主要版本中的新功能包括V-Ray Enmesh,Chaos的无需实例化即可在对象表面重复几何体的系统,以及V-Ray Sky中的程序云。

V-Ray贴花可以将任何东西(从3D贴纸和标签到裂缝、污渍和划痕等风化元素)投影到任何表面上,只需几次点击。贴花可以以一定角度应用,无需额外的UVW工作或破坏底层材料,使艺术家在工作中有更多的创作自由。当用户想要更加真实时,也可以使用位移设置。
VRayEnmesh是一个新的系统,它以最有效的方式在物体表面重复几何体。有了Enmesh,艺术家们可以开始像对待纹理一样对待几何图形,创建像面板、栅栏和织物这样的图案,为他们的特写镜头做好准备。Enmesh在内存上非常容易,用户可以毫不妥协地在场景中添加数十亿个多边形。
程序云已经添加到V-Ray太阳和天空系统中,不再需要满足于静态HDR或无云的天空。艺术家现在可以定制他们的场景,在制作动画时充分利用光线跟踪照明、地面阴影和体积效果。

Chaos V-Ray 6.x for Cinema 4D | 1Gb 包含c4dr25 r26 2023版本

其他更新包括:

-粒子渲染支持-根据不同的参数(如大小、速度和颜色)快速渲染粒子。现在更容易创造各种各样的效果,从飞溅和泡沫到气泡和火花。
– ACEScg支持–通过行业标准的ACEScg颜色编码系统获得更宽的调色板,并自动调整纹理、散射、阳光和天空以及光照温度。
-有限顶灯–使用V-Ray顶灯更灵活的新地面投影功能,微调产品设计/HDRI渲染的规模和深度。
-IPR中的光缓存–V-Ray的交互式生产渲染器(IPR)的输出现在与生产渲染器相同,因此团队可以在那一刻做出更好的决策。
-更好的反射-随着新的能量补偿更新,粗糙的金属和表面将看起来更加真实。
-更好的半透明材质–使用V-Ray材质的新照明模式更快地渲染磨砂玻璃和大理石。
-薄膜材料-V-Ray材料中添加了一种新的薄膜层,可以轻松创建肥皂泡和漏油等彩虹色材料。
-Panorama Viewer–现在可以在V-Ray帧缓冲区(VFB)中浏览和编辑全景图,无需第三方工具。
-构图指南-新的比例层可以在三分法和黄金螺旋等视觉指南的帮助下轻松选择正确的拍摄角度。
– VFB IPR选择–渲染时,只需点击鼠标,即可选择所有材料、物体和焦点。

C4D的V-Ray为C4D的艺术家和设计师提供了真实感3D渲染的行业标准技术。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray将速度和创造性控制相结合,非常适合任何项目。

Cinema 4D版独有的更改包括将现有的V射线材质转换为新的V射线节点材质的选项,以及对渲染粒子(包括由X粒子生成的粒子)的支持。

V-Ray 6 for Cinema 4D包含强大的新工具,这些工具将使您能够释放您的想象力,甚至将您最大胆的想法变为现实。

Product: Chaos Group V-Ray 6
Version: 6.x for Cinema 4D
Supported Architectures: x64
Website Home Page : http://www.chaosgroup.com
Languages Supported: english
System Requirements: Windows *
Size: 1 Gb

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