EXTILE PLUS Non-repetitive tiling master materials and functions v3 (5.0) 非重复贴砖材料和功能,删除纹理上的平铺重复,并直接在材质中创建复杂的效果。
Extile Plus主要是一个随机化纹理材质设置,用于几何和有机图案纹理,轻松消除任何平铺重复。然而,随着时间的推移,它已经不仅仅是这样,现在是一个完整的环境主材质套件,使用Unreal的分层系统,可以让您非重复和非破坏性地纹理化任何环境项目,以创建一个在所有AAA工作室中使用的一站式材质解决方案。*Extile最近入选了2022年威尼斯电影节官方评选的“保持活力,我的儿子”,这是一部在虚幻中制作的屡获殊荣的VR电影,它在所有环境的创作中专门使用了Extile。

技术细节
2 X纺织主材料:

EXTILE_PLUS

EXTILE_BASE

10个材质层和16个混合(包括非重复混合)-分层材质设置

7个使用材料功能的独特主材料示例

2份不重复的图集主材料

2 X非重复彩色ID掩模主材料

13种特殊材料

57X材料实例

1个烘焙纹理蓝图

71 X材料功能包括:

几何和有机随机化函数、随机种子生成器、程序快速遮罩和splat遮罩生成器、Z-up puddles、基于高度的函数、dirt函数、灌浆纹理计算、UV图案生成器、世界对齐函数、基于高度的函数、各种实用程序和参数函数,包括象限选择、世界对齐函数等等。Atlas纹理创建、颜色ID遮罩等。

纹理集数量:13(来自https://cc0textures.com的纹理)

纹理遮罩的数量:7

纹理分辨率:(2k和4k)

支持的开发平台:

Windows:(是)

麦克:(是的)

文档:包含在项目文件夹和项目级别本身中。


2 X Extile Master Materials:

· EXTILE_PLUS

· EXTILE_BASE

· 10 X Material layers and 16 X Blends (including non repetitive blends) – Layered Material setup

· 7 X Unique Master Material examples using Material functions

· 2 X non-repetitive Atlas Master Materials

· 2 X non-repetitive Color ID Mask Master Materials

· 13 X Special Materials

· 57X Material Instances

· 1 X Bake Texture Blueprint

· 71 X Material Functions including:

Geometric and organic randomization functions, random seed generator, procedural quick mask and splat mask generators, Z-up puddles, height based function, dirt function, grout texture calculation, UV pattern generators, world aligned functions, height based functions, various utilities and parameter functions including quadrant selection, world aligned functions and more. Atlas texture creation, Color ID masks and more.

Number of Texture sets: 13 (Textures from https://cc0textures.com)

Number of Texture masks: 7

Texture Resolutions: (2k and 4k)

Supported Development Platforms:

Windows: (Yes)

Mac: (Yes)

Documentation: Included in the project folder and in the project level itself.

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