关于窗口对角线问题的小修正。发生这种情况的原因是因为多边形,如果你的网格没有任何多边形,这应该不是一个问题,但如果你建模的东西有很多多边形,有时你不需要修复它们,你可以在blender中简单地三角化它。去想想。

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