在当今的游戏开发领域,角色设计的多样性和可定制性成为了吸引玩家的关键因素之一。伐木猎人(Lumberjack Hunter) 作为一款专为生存或农场模拟游戏设计的角色,凭借其丰富的功能和高度模块化的特性,成为了开发者和玩家的理想选择。无论是男性还是女性角色,伐木猎人都能完美融入游戏世界,扮演农民、猎人、渔夫、幸存者或伐木工人等多种角色。

版本:Lumberjack Hunter – Male and Female Characters 4.24+

角色概述

伐木猎人是一款完全模块化的角色资产,支持广泛的定制选项,包括高级着色器、ARKit混合形状(Blendshapes)、人形骨骼绑定(Humanoid Rig)以及多种颜色选择。其设计兼容其他模型,能够无缝适配各类游戏需求。角色提供了多种发型选择,并包含两套服装选项:完整服装和内衣,进一步增强了角色的灵活性。

核心特性

  1. 完全模块化设计
    伐木猎人的每个部分都可以独立调整,从身体部位到服装,开发者可以根据需求自由组合,打造独一无二的角色形象。
  2. 高级着色器与材质
    角色配备了高级材质系统,支持多种视觉效果,如风模拟(用于头发动态效果)、纹身和疤痕的轻松添加,以及颜色调整功能。
  3. 性别多样性
    提供男性和女性两种角色变体,每种变体均具备相同的功能性和定制选项,确保游戏中的角色多样性。
  4. 武器支持
    角色附带武器(如Mossberg步枪),为生存或战斗场景提供了更多可能性。
  5. 动画兼容性
    角色采用标准人形骨骼绑定,支持从商店导入的任何人类动画,方便开发者快速实现角色动作。


技术细节

  • 多边形数量
    男性角色(完整服装)的面数为39,158,三角形数为74,041,顶点数为50,079;女性角色(完整服装)的面数为48,660,三角形数为92,853,顶点数为53,137。内衣版本的多边形数量略有减少,但依然保持高精度。
  • 开发平台支持
    支持Windows和Mac平台,适用于Unity 2021.3.21f1及以上版本,兼容内置渲染管线(Built-in)、URP和HDRP。
  • 其他特性
    • 无LOD系统(细节层次系统)。
    • 包含完整的FBX文件(AllPartsTogether.fbx),便于进一步定制。
    • 不支持物理效果和网络复制。

适用场景

伐木猎人非常适合以下类型的游戏:

  • 生存模拟游戏:角色可以作为猎人、幸存者或伐木工人,在荒野中生存并完成任务。
  • 农场模拟游戏:角色可以扮演农民或渔夫,管理农场或捕鱼为生。
  • 角色扮演游戏(RPG):通过丰富的定制选项,玩家可以打造独特的角色形象。

伐木猎人以其高度模块化、丰富的定制选项和强大的兼容性,为游戏开发者提供了极大的创作自由度。无论是生存、农场模拟还是其他类型的游戏,这款角色都能完美适配,成为游戏世界中的亮点。其技术细节和功能设计充分考虑了开发者的需求,是一款值得信赖的角色资产。

通过伐木猎人,开发者可以轻松实现角色多样化,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。

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