CCA地铁列车终点站项目简介
CCA地铁列车终点站是一个基于虚幻引擎(Unreal Engine)开发的高质量3D场景项目。该项目包含了所有图片中展示的资产、地图和材质,专为追求真实AAA级视觉效果、风格和预算的开发者设计。
版本:【UE4.25-5.x】CCA Subway Train Terminal

以下是该项目的核心特点和详细技术规格:
主要特点
- 丰富的资产库
- 包含97个独立的网格模型(Meshes),每个模型均经过精心设计,确保高保真度和视觉一致性。
- 高质量纹理
- 提供2K分辨率的高质量纹理集,总计161张纹理,涵盖不同尺寸(4K、2K、1K、512、256及128以下),满足多样化的性能需求。
- 材质控制系统
- 采用主材质(Master Material)设置,统一控制所有道具和模型的材质表现,支持粗糙度、反照率、法线、次表面散射、平铺等多种参数的调整。
- 模块化设计
- 项目采用模块化构造,便于开发者根据需求调整或重新设计场景布局。
- 优化的游戏性能
- 所有资产均经过优化,适合游戏开发,同时支持碰撞检测(自动生成和基于复杂度的混合碰撞)。
- 法律合规性
- 所有品牌和标签均为工作室原创设计,确保项目完全免于法律纠纷。
技术细节
- 适配性:模型比例适配Epic骨架标准。
- 碰撞系统:支持自动生成和按多边形混合的碰撞体。
- 顶点数量:具体数据详见项目文档。
- LOD(细节层级):未提供。
- 材质实例:总计100个材质和材质实例。
- 开发平台:仅支持Windows平台。
纹理规格
- 4K纹理:2张
- 2K纹理:112张
- 1K纹理:18张
- 512纹理:7张
- 256纹理:8张
- 128及以下纹理:10张
CCA地铁列车终点站项目为开发者提供了一个高度真实且灵活的3D场景解决方案,无论是视觉效果还是技术实现均达到行业领先水平。其模块化设计和优化的性能使其成为游戏开发、虚拟现实或影视制作的理想选择。
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