本课程专为想要真正完成一个完整游戏项目的学习者设计。无需编程基础,我们将使用UE5蓝图系统,一步步从空白场景开始,构建一个可玩的月球基地生存游戏。
课程内容涵盖完整的游戏开发流程:
环境构建部分,你将学习创建月球表面地形,使用PCG工具生成岩石分布,设置动态光照,并实现带有地球悬空的日夜循环系统。
生存机制部分,你将亲手搭建模块化建造系统(带吸附与验证功能)、基于生物群系的资源生成、采集机制、物品栏与合成系统、家具放置、生命体征追踪(健康/氧气/水分),以及将这些系统串联起来的交互界面。
所有操作均在蓝图中可视化完成,每个步骤都有清晰讲解。你不仅会学习单个功能的使用,更能理解如何将它们组合成完整的游戏系统。
课程结束时,你将获得:
一个完整的、可游玩的月球基地生存游戏
清晰的蓝图系统架构思路
可移植复用的游戏机制模块
独立开发游戏的信心与能力
无论你是虚幻引擎新手,还是尝试过其他教程但未能完成项目的学习者,这门课都会带你从空白关卡起步,亲手建成属于自己的完整游戏。
由亚当·M·创作。
MP4 |视频:h264,1920×1080 |等级:初学者 |语言:英语+中英文字幕 |时长:87讲(20小时50分钟)

学习内容:
用UE5制作完整的月球基地生存游戏
掌握蓝图系统架构方法
实现类似《星球工匠》的建造、物品栏、合成与资源采集系统
为资源采集添加炫酷激光效果
设计独特的月球环境动态光照与氛围
构建包含健康、氧气、水分的生存游戏循环
将UI与游戏逻辑直接连接,创建可复用的蓝图架构
完成一个可扩展可修改的生存游戏成品
适用人群:
零基础入门,无需编程或UE经验
对游戏开发感兴趣的学习者
希望完成完整项目的虚幻引擎初学者
想学习蓝图系统架构的爱好者
准备工作:
已安装虚幻引擎5
电脑配置可流畅运行UE5
有学习游戏开发的热情
本课程提供完整、清晰的开发路径,帮助你迈出独立游戏开发的第一步。
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