鳍状法线-生物套件 大小解压后:1.81G
令人敬畏的基础网格
包括15个精心制作和通用的基础网格-这些将作为你想要创建的任何角色的起点。只需选择基本网格,并开始用我们的矢量画笔填充它。

超过170个刷子
我们包括超过170个手工雕刻和精心制作的刷子,以满足您的每一个生物设计需求。你可以将画笔混合搭配成无限数量的角色设计。翻转法线生物套件让你比以往任何时候都更快地创造出惊人的设计。

由行业老手制造
翻转法线生物套件是在高端VFX的大火中锻造出来的最大的大片。由于对设计生物和角色花费的时间感到沮丧,我们设计了翻转法线生物工具包——以加快我们自己和你们所有人的工作。

创造神奇的生物
我们制作了翻转法线生物套件,以确保制作角色和生物对每个人来说都尽可能简单。如果你是一个初学者,你会对能够做出你以前从未做过的形状感到敬畏。作为专家,设计过程会显著加快。
我们发现该套件有两个非常宝贵的部分:制作惊人形状所需的时间大大加快,但更重要的是,它允许您创建不同版本的设计,这是您从未想过的。你现在可以在同样的时间内展示六个版本,而不是向你的艺术总监展示一个版本。

充满乐趣!
有了170多把刷子,你还可以尝试完全不同的设计,玩你以前从未尝试过的形状。有没有试过用鲨鱼牙齿当手指?鼻子当角?尾巴当武器?疯了好好玩!

包含
– 16把刷子(171种形状)
– 1个Ztool (15个基础网格)
– UI

需要
ZBrush 4R8p2。它不会运行任何低于这个版本。

安装
-通过刷子加载刷子-加载刷子-或将刷子全部放入:
c:\程序文件\像素\ ZBrush 4R8 \ ZStartup \预设
注意:这将增加ZBrush的启动时间

加载基础网格
-加载基本网格。工具-装载工具的ZTL。

可选的
您还可以加载提供的自定义用户界面。查看截图,了解它的外观。
首选项-配置-加载Ui。

一般工作流程
-从基础网格开始
-取决于你在做什么,从fn _ anatomy开始添加一些一般的骨性标志和定义。这给了你一个坚实的起点。
-用剩下的刷子疯狂一下,看看能搞出什么好玩的生物!

笔记
-你需要确保在你正在雕刻的任何模型上没有变形目标,因为矢量画笔不能正确地与MTs一起工作。工具-变形目标-删除。

已知的ZBRUSH错误
-有时点击你想要的画笔不起作用,你需要点击几次。
-某些笔刷有一个虚拟对象作为它们的第一个对象。偶尔,系列中的第一个对象会有讨厌的边缘,所以我们添加了一个虚拟对象来确保这不会发生。

玩得开心!
亨宁&莫滕公司
翻转法线

CONTAINS
– 16 brushes (171 shapes)
– 1 Ztool (15 base meshes)
– UI

REQUIRES
ZBrush 4R8p2. It will not run with any version lower than this.

INSTALLATION
– Load the brushes in through Brush – Load Brush – or by placing them all in:
C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 4R8\ZStartup\BrushPresets
NOTE: This will increase the startup time of ZBrush

LOADING BASE MESHES
– Load BaseMeshes.ZTL from Tool – Load Tool.

OPTIONAL
You can also load the supplied custom UI. See the screenshot for an idea of what it looks like.
Preferences – Config – Load Ui.

GENERAL WORKFLOW
– Start with a base mesh from base
– Depending on what you’re doing, start with fn_anatomy to add some general bony landmarks and definition. This gives you a solid starting point.
– Go crazy with the remaining brushes and see what fun creatures you can come up with!

NOTES
– You need to make sure there are no Morph Targets on any of the models you’re sculpting on, as the vector brushes won’t work correctly with MTs. Tool – Morph Target – Delete.

KNOWN ZBRUSH BUGS
– Sometimes clicking on the brush you want doesn’t work and you’ll need to click on it a few times.
– Certain brushes have a dummy object as their first object. Occasionally, the first object in the series will get nasty edges, so we added a dummy object to make sure that doesn’t happen.

Have fun!
Henning & Morten
FlippedNormals