3dsMax和Vray:外部照明和渲染学习教程

通过学习如何创建高质量的外部渲染,让您的建筑设计变得流行。在本课程中,教师乔治·马斯特里展示了如何使用3ds Max和V-Ray最佳地处理照明、渲染和合成。乔治以展示如何设置场景和环境开始课程。然后,他展示了如何创建白天和夜间照明——包括如何添加阳光和调整室内照明以增加更多的真实感——并演示了如何在Photoshop中分层渲染进行合成。此外,看看如何调整您的图像,并最终确定它们的输出。
3ds Max and V-Ray: Exterior Lighting and Rendering

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,48 KHz,2 Ch |时长:1h 51m
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |大小解压后:1.8 GB 含课程练习文件

主题包括:
设置UV
设置环境照明
给场景增加阳光
渲染英雄通行证
创建反射和选择通道
添加环境遮挡
夜间照明
设置遮罩通道
调整光线、阴影和反射



课程目录:
01 -学习3ds Max中的V射线渲染来创建建筑外部
02 -如何使用练习文件
03 -设置UV
04 -使用曝光补偿
05 -初步摄像机放置
06 -添加HDR环境
07 -设置环境照明
08 -添加阳光
09 -辅助灯
10 -室内照明
11 -设置滑块
12 -平衡灯
13 -渲染英雄传球
14 -设置渲染层的状态集
15 -创建反射通道
16 -创建选择通道
17 -最终渲染
18 -设置Photoshop合成
19 -调整反射
20 -添加环境遮挡
21 -最终输出
22 -从白天到晚上移动灯光
23 -调节车内照明
24 -添加建筑灯
25 -附加照明
26 -景观照明
27 -平衡灯
28 -设置渲染过程
29 -添加哑光传球
30 -渲染最终场景
31 -设置组合
32 -调整光线和阴影
33 -调整反射
34 -调整天空
35 -最终输出
36 -后续步骤
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 48 KHz, 2 Ch | Duration: 1h 51m
Genre: eLearning | Language: English + Sub | Size: 1,51 GB

Make your architectural designs pop by learning how to create high-quality exterior renders. In this course, instructor George Maestri shows how to best approach lighting, rendering, and compositing using 3ds Max and V-Ray. George kicks off the course by showing how to set up the scene and environment. He then shows how to create both daytime and nighttime lighting—including how to add sunlight and adjust interior lighting to add more realism—and demonstrates how to render in layers for compositing in Photoshop. Plus, see how to tweak your images and finalize them for output.

Topics include:
Setting up V-Ray
Setting up environmental lighting
Adding sunlight to a scene
Rendering a hero pass
Creating reflection and selection passes
Adding ambient occlusion
Lighting for night
Setting up a matte pass
Adjusting light, shadow, and reflections

01 – Learn V-Ray rendering in 3ds Max to create architectural exteriors
02 – How to use the exercise files
03 – Set up V-Ray
04 – Using exposure compensation
05 – Preliminary camera placement
06 – Add an HDR environment
07 – Set up environmental lighting
08 – Add sunlight
09 – Auxiliary lights
10 – Interior lighting
11 – Set up sliders
12 – Balance lights
13 – Render a hero pass
14 – Set up state sets for render layers
15 – Create a reflection pass
16 – Create a selection pass
17 – Final rendering
18 – Set up a Photoshop composite
19 – Adjust reflections
20 – Add ambient occlusion
21 – Final output
22 – Move lights from day to night
23 – Adjust interior lighting
24 – Add architectural lights
25 – Additional lighting
26 – Landscape lighting
27 – Balance lights
28 – Set up render passes
29 – Add a matte pass
30 – Render final scene
31 – Set up the composite
32 – Adjust light and shadow
33 – Adjust reflections
34 – Adjust the sky
35 – Final output
36 – Next steps

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