Blender删除N边形和三角形创建干净的拓扑


创建干净的拓扑

你会学到什么
从拓扑中删除三角形和N边形
从拓扑中控制边流(面流)
拓扑中的控制极
使用Bevel处理您的拓扑
可以灵活地在拓扑中添加和删除面

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:43节课(4小时52分钟)|大小解压后:3.3 GB

要求
初学者想知道如何处理拓扑
Modeler使用SubD建模
任何想学习如何处理拓扑的人
任何想学习如何创建干净拓扑的人
对SubD建模有基本的了解
知道如何使用基本的3D模型工具
本课程只教你如何实现清晰的拓扑结构

描述
提升你的建模技能。

副建模师梦寐以求的课程。

了解如何使用拓扑。

你在处理拓扑时遇到困难了吗?

你还没有找到控制你的拓扑结构的方法吗?

N边形和三角形仍然是你建模时的大问题吗?

你知道当你能控制你的脸流时有多有趣吗?

“3D建模师应该知道如何处理拓扑”

许多建模者在使用SubD建模类型建模时会遇到一个问题。尤其是对于一个初学者来说,当他们想要整理拓扑时,问题就来了。著名的问题是当他们发现模型上的阴影问题时,因为N边形和三角形,以及当他们想要控制极点位置以避免拓扑问题时。当他们想要为模型添加细节时,问题(阴影问题)也会出现。不仅如此,当他们发现面流不在他们想要的方向时,问题也来了(知道如何控制面流方向,他们可以很容易地修改模型)。

面对所有这些问题,许多建模者都有一个避免和控制它们的梦想。有了control it,他们可以建模任何东西,而不用考虑拓扑问题。此外,知道如何控制拓扑结构,他们可以避免痛苦的任务(修复阴影问题,编辑模型的形状,展开uv,装配和动画)。Create Clean Topology Remove N-Gon And Triangle In Blender

现在,如果你是一个梦想着控制拓扑和避免拓扑问题建模者,那么通过这个课程,你的梦想将会实现。

本课程是为以下人员设计…

-初学者想知道如何处理拓扑。

– Modeler使用SubD建模。

-任何想学习如何处理拓扑的人。

-任何想学习如何创建干净拓扑的人。

-对SubD建模有基本的了解。

-知道如何使用基本的3D模型工具。

-建模课程(本课程只教你如何实现干净的拓扑结构)

学完本课程后,您应该能够

-从拓扑中删除三角形和N边形。

-控制拓扑中的边流(面流)。

-拓扑结构中的控制极。

-使用Bevel处理您的拓扑。

-可以灵活地在拓扑中添加和删除面。

你会很容易按照一步一步的教程。还有,我会给你奖金部分。

这门课程是给谁的
会用Blender软件
对Blender软件工具有基本的了解

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5 评论

  1. 太棒了,感谢

  2. 感谢大佬分享 辛苦了

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