从简短的IG技巧和诀窍到这个长篇大论的演练
这是一个实时的演练,充满了我的想法和技术的可操作的,在上下文中的解释,当谈到创建这个角色从草图到渲染绘画。

比我在网上更深入地探索和分享 Gumroad – Ben Eblen Illustrating a Stylized Character – 7 hour real-time walk through
带你进入我思考过程的幕后,在那里我解释我的技巧,更重要的是“为什么”我正在做某些事情,否则通过社交媒体帖子或短视频可能会有点棘手/冗长。

你有没有想过…
我如何夸大形状,让角色感觉“风格化”?
我何时/如何以某种方式给事物添加阴影,让它们看起来既“真实”又“风格化”?
应该用什么刷子?(真的没那么重要!)
我如何远离现实的照片参考,创造我自己的角色?
我如何把一幅黑白画转换成彩色(“转换”不是正确的思考方式)
我的画感觉很“平”,我如何给它们“生命”和“维度”?
“图层模式”有什么作用,我如何使用它们?
在这7个多小时的演练中,我的目标是在从头开始描述这个角色的背景下,向你展示我对这些问题的答案。

gum road–Ben Eblen演示风格化角色–7小时实时漫游

大小解压后:5G 持续时间7小时 包括项目文件 1920X1080 MP4 语言:英语

你会学到什么
本教程结束时,您将了解…

当我根据照片参考进行简化和风格化时,我在想什么
在我的参考板上的艺术家们
我对“用3D思考”的想法(附有一些3D模型供学习)
我如何看待线条和一些可行的技巧来实现“动态”感觉线条
我的思考过程围绕着发明光的幻觉(渲染)
“清晰思考”如何导致“更干净”的工作
“完成”插图,并添加一些有趣的东西,如“轮圈灯”等
关于图层模式和图层组织的技巧(在Photoshop和Procreate中演示,但它适用于大多数绘画软件)
我用过的所有工具
我将分享一些我推荐的资源,这些资源对我个人在解剖学和渲染等主题上有所帮助,供你深入研究
包括什么(整套)
7个多小时的演示视频分成易于理解的章节
40多页的现场指南(PDF ),可以让你在远离视频的地方学习(这是我个人喜欢不时做的事情)
走查PSD文件
使用Photoshop映射到演示中显示的内容的制作技术视频
完整的原始录像(没有画外音)
实验奖金3D建模解剖研究图像
2021年3月至2022年8月限时(发布后48小时)征集草图笔记(仅限完整套装**)

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