Houdini和Redshift创建大规模火山喷发场景


在本课程中,观众将学习如何使用Houdini 18创建一个喷发的火山场景,并将学习使用Houdini的许多不同方面,从创建地形到设置Pyro模拟,创建一个无限的海洋和掌握体积工具。

本课程是为希望成为处理大规模环境和模拟大师的初级和中级Houdini用户设计的。CG Circuit – Large Scale Scenes in Houdini & Redshift


CG Circuit——HoudiniRedshift中的大规模场景

大小:5.31G 持续时间7小时 5分钟 包括项目文件 1920X1080 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络机译)


在第一章中,观众将经历火山的创建,并将学习如何添加细节和侵蚀,为着色器准备几何图形,添加位移,如何实例化几何图形,放置植被,最后在Mantra中渲染场景。

在第二章中,观众将学习如何创建云和海洋,并将观看作者创建一个体积大气,散射云和创建所有的海洋细节,如泡沫,水的相互作用,最后用Mantra进行场景渲染

第三章讲述了烟火模拟的创建,观众将学习如何正确设置大规模模拟,设置火神发射,添加刚体等等。

第四章致力于用红移渲染整个场景,并用Nuke合成所有东西!

在看完本课程后,人们可以期望理解如何用地形、海洋、体积和大规模火焰模拟来创建大型场景。



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