Houdini长期以来一直是创建特效(FX)的绝佳工具,但如今它在角色和机器绑定领域的应用也越来越广泛,成为专业动画和视觉特效(VFX)管道中不可或缺的一部分。为了帮助您掌握Houdini中的绑定技术,Rebelway推出了一门专门针对KineFX工具集的深入课程。在本课程中,我们将详细探讨这门课程的内容,并深入了解Houdini绑定的核心技术。
课程时长:15小时46分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含课程文件 (课程不全,少第八周渲染篇)
什么是KineFX?
KineFX是Houdini中的一款强大工具集,专为角色绑定和动画设计而开发。它不仅支持传统的绑定技术,还引入了基于物理的模拟和自动化功能,使角色绑定更加高效和精确。通过KineFX,您可以创建复杂的骨骼系统、设置逆向运动学(IK)链、设计肌肉系统,甚至自动化角色动作,从而为动画和VFX项目打下坚实的基础。
课程概述
这门课程分为8周,每周围绕不同的主题展开,逐步引导您从基础到高级掌握Houdini中的绑定技术。以下是课程的详细分解:
第一周:KineFX工具集介绍
在第一周中,我们将从KineFX的基本概念和工具集开始。您将了解KineFX的核心功能,包括如何创建和编辑骨骼、设置IK链以及如何使用KineFX的自动化工具。通过一系列实践练习,您将熟悉KineFX的工作流程,为后续的高级内容打下基础。
第二周:骨骼创建(Skeleton SOP)
这一周,我们将深入探讨骨骼创建的核心工具——Skeleton SOP。您将学习如何为角色创建复杂的骨骼系统,包括如何设计骨骼层次结构、调整关节位置以及优化骨骼系统以适应动画需求。通过本周的学习,您将能够为角色创建高效、灵活的骨骼系统。
第三周:IK设置与逆向运动学
在第三周中,我们将重点探讨IK(逆向运动学)的设置。您将学习如何创建IK链,优化IK目标,并设置逆向运动学节点以实现复杂的动作。通过本周的内容,您将掌握如何为角色创建自然、流畅的动作路径。
第四周:自动化与HDA
自动化是KineFX的一大亮点。本周我们将学习如何使用Houdini的HDA(数字资产)技术来自动化绑定过程。通过创建自定义的HDA,您可以快速为多个角色或机器设置绑定系统,从而大幅提高工作效率。
第五周:骨骼创建的机械化思维
这一周,我们将从机械化的角度重新审视骨骼创建。您将学习如何将角色或机器的骨骼系统设计得更加逻辑化和高效,确保绑定系统在动画过程中表现出色。通过本周的学习,您将能够为复杂的角色和机器创建坚实的骨骼基础。
第六周:动画库的创建
在第六周中,我们将学习如何为角色创建动画库。您将了解如何设计和优化动画片段,例如跑步循环、手部动作等,并将这些动画整合到绑定系统中。通过本周的内容,您将能够为角色创建一个完整的动画库,为后续的动画制作提供支持。
第七周:整合与优化
第七周是整合和优化的关键阶段。您将将前几周学习的所有技术整合到一个完整的场景中,并对绑定系统进行优化。通过本周的学习,您将能够创建一个高效、稳定的绑定系统,为最终的渲染做好准备。
第八周:渲染与展示
最后一周,我们将重点放在渲染和最终展示上。您将学习如何将绑定后的角色或机器进行渲染,并将结果以专业的方式展示出来。通过本周的内容,您将能够将您的作品展示给团队或客户,获得反馈并进一步完善。
为什么选择这门课程?
如果您曾经对角色或机器绑定感兴趣,或者希望在专业动画或VFX项目中深入探索绑定技术,这门课程绝对是您的不二之选。通过这门课程,您将:
- 掌握KineFX工具集的核心功能;
- 学习如何创建高效的骨骼系统和IK链;
- 掌握自动化和HDA技术,提升工作效率;
- 创建完整的动画库,为角色动画提供支持;
- 最终渲染并展示您的作品。
无论您是刚入门的学习者,还是希望提升技能的专业人士,这门课程都将为您提供宝贵的知识和实践经验。
Houdini的KineFX工具集为角色和机器绑定提供了全新的可能性,而这门课程则是您掌握这些技术的最佳途径。通过8周的系统学习,您将从基础到高级,逐步掌握绑定技术的核心,并能够为动画和VFX项目创建高质量的绑定系统。无论是角色动画还是机器模拟,这门课程都将为您打开无限的创作可能。
立即加入Rebelway的这门课程,开启您的Houdini绑定之旅吧!
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