在数字艺术和视觉效果行业中,能够创建令人叹为观止的环境是每个艺术家都渴望掌握的技能。而现在,我们为您推出了一个令人激动的新课程——“CGCircuit – Cold Bay Module 1”,这是一个三部分系列课程的第一模块。在这个模块中,您将深入了解 Houdini、Solaris 和 Karma 的世界,学习打造逼真环境所需的基本技术。
课程时长:10小时17分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕
探索与掌握的内容:
- 高级高度场技术:
解锁地形创建和操控的潜力。您将学习如何利用高度场技巧,构建出复杂而真实的地形,让您的环境更加生动。 - 几何体后处理:
细化您的地形,提升视觉细节。通过几何体后处理技术,您将能够为地形添加更多的细节,实现前所未有的逼真效果。 - 自定义分层 UV:
实现高效且有序的 UV 布局。课程将教您如何创建自定义的分层 UV,使材质贴图的过程变得更加简单和高效。 - Solaris 介绍:
利用 Houdini 强大的外观开发和布局工具。您将了解 Solaris 的功能,帮助您在创建复杂场景时保持高效。 - MaterialX 着色器构建:
轻松制作复杂且视觉震撼的着色器。我们将教您如何使用 MaterialX 创建丰富的材质,让您的环境更具层次感和细腻度。 - 程序化散布系统:
让您的环境充满奇特的岩石和植物系统。随课程进行,您将学习如何运用程序化的方法,自动化地布置环境中的元素。 - Solaris 实例化与布局工具:
掌握 Solaris 中的实例与布局技巧。通过实例化,您可以有效地管理和重复使用场景元素,提高工作效率。 - 水面光谱定制:
定义水流的方向性,营造沉浸式的真实感。水的表现是环境制作中的关键,了解如何调整水面效果将对您的环境整体质量产生重大影响。 - 动态程序化遮罩:
创建更自然、更宁静的环境区域。通过动态程序化遮罩技术,您可以控制环境的气氛,将不同的区域灵活地进行设置和调整。 - USD 工作流、Solaris 和 Karma 渲染:
为您的工作流程进行优化,以达到最大效率。整个课程的最后部分将聚焦于如何将这些技术与 USD 工作流和 Karma 渲染相结合,确保您的项目顺利推进。
抓住这一机会,提升您的 Houdini 技能
“CGCircuit – Cold Bay Module 1”课程不仅是一个学习的机会,更是一个激发创作灵感的平台。无论您是刚入门的初学者,还是希望提升技能的经验丰富的艺术家,我们的课程都能够为您提供宝贵的知识和技术,帮助您创造出令人叹为观止的环境,吸引并打动观众的心。
立即报名参加“冷湾与熊”课程,解锁 Houdini、Solaris 和 Karma 的强大力量,让您的环境创作尽情蔓延!让我们一起踏上这段启发灵感的旅程,探索环境艺术的无限可能性。
课程目录:
s1-c01-moudel
s1-c02-heightfield
s1-c03-fg-terrainrivercut
s1-c04-fg-terrainerosion
s1-c05-fg-terrainbeach
s1-c06-fg-terrainsplit
s1-c07-fg-terrainedgeselection
s1-c08-fg-terrainedgebreakup
s2-c09-cliffuv
s2-c10-flatsuv
s2-c11-terrainattributes
s2-c12-hfattributes
s2-c13-solarisintro
s2-c14-simpleshader
s2-c15-multipleshader
s2-c16-multipleshadercont
s2-c17-displacement
s3-c18-scatterbottomrocks
s3-c19-scatterbottomrocks-cont
s3-c20-rocksrandomize
s3-c21-siderocks
s3-c22-siderockscont
s3-c23-solarisnamingorganization
s3-c24-solarisinstancer
s3-c25-rocksrender
s3-c26-componentbuilder
s3-c27-scatterpebbles
s3-c28-scatterpebblesrender
s4-c29-scattergrass
s4-c30-scatter-tallgrass
s4-c31-rendergrass
s4-c32-render-tallgrass
s4-c33-layouttool
s4-c34-bigtreesrender
s4-c35-bushessrender
s5-c36-waterspectrum
s5-c38-combiningspectrums
s5-c39-renderwater
s5-c40-beachmask
s5-c41-lakewater
s5-c42-lakewaterfix
s6-c43-bg-terrain
s6-c44-bg-scatter
s7-c46-bg-renderrocks
s7-c47-bg-rendertrees
s7-c48-bg-refinescatter
s7-c49-renderrefinements
s7-c50-finalrender
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