CG_ARMod_Pack 5.0 可定制的突击步枪有2种不同的射击模式,有动画和声音。带附件的逼真突击步枪。该项目包含用于组装的示例蓝图。

一个可定制的突击步枪有两个网格选项-经典和现代武器(四个骨骼网格:其中两个与杂志结合,两个单独),多个全息瞄准器,激光/手电筒,

补偿器和消音器。由于定制,可以获得不同的武器视图。

此外,还有不同的射击模式。你也可以自定义武器的精度。

这个项目使用材料分层系统,所以你可以用不同的图案给你的武器不同的外观。您也可以仅更改色调。

关于消防选择器的行为。根据点火模式,点火选择器将相应地工作。

它将对应于所选择的模式,并将保持在该模式,直到你切换到另一个模式或把武器的安全。

第一人称动画。

重要提示:“CG系列”的所有项目都基于一个公共平台,但并不统一。每个项目都有自己的专门逻辑。这个项目不是作为一个完整的项目来构思的,而是作为一个资产包来构思的。以便用户可以在更高级的项目中为自己制作动画和武器模型。此项目的蓝图仅为演示而配置。但是高级开发者可以改进它。

技术细节
This pack consists of two skeletal meshes of weapons – one combined with a magazine, and a separate one.

Character Animation Blueprint for the basic display of Animation.

Materials and some sound setup.

Rigged: Yes

Number of Meshes: 65 ( 8 SK, and 57 SM).

Collision: Yes. Custom.

Vertex Count: 104 – 24528 vertices per mesh.

LODs: Yes.

Animations: FP character has more than 45 Animations (Fire, Aim Down Sight, Idle, Reload, Full Reload, Run, Sprint, Jump, Walk, etc.) + 6 Animations (Grenade Launcher)

The weapons have 30 Animations (Fire, Fire ADS, Reload, Full Reload, etc.)

As a bonus, the project has an animation of a frag grenade throw and an animation of a stun grenade throw.

As well as animation of weapon jamming.

Number of Materials and Material Instances: 3 Material layers, 10 Master materials, 2 Post-process materials, 45 Material instances, and 49 Material instances variations.

Number of Textures: 133 textures, 13 reticles, 19 patterns.

Texture Resolutions: 3 – 4096×4096, 80 – 2048×2048, 15 – 1024×2048, 20 – 1024×1024, 6 – 512×1024, 7 – 512×512, 1 -200×200, 1 – 164×64.

Supported Development Platforms: Windows

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