动画是创造运动幻觉的过程。一旦您了解了所涉及的原理和技术,您就可以创建美丽而迷人的动画。

本课程教您开始动画之旅所需了解的一切。您将学习如何创建对象、角色和背景并为其设置动画,以及如何构建场景并实现逼真的视角。无论您是想将插图变为现实还是探索动画世界,本课程都可以为您提供坚实的入门基础。[Coloso教程] Step-by-Step Guide to Indie Animation Production by HAVTZA

大家好,我是 HAVTZA,一名 2D 动画师。在过去的三年里,我通过社交媒体担任自由动画师,管理从工作室中的专业角色到经营我的小型动画工作室的一切事务。我负责动画制作的各个方面,从概念设计到最终合成。

在本课程中,我将教您有关独立动画制作所需的一切。您将获得作为自由职业者、申请工作室所需的技能,或者通过将您的想法变为现实,将您的爱好提升到一个新的水平!动画制作领域在不断发展,有新的工作机会和软件可供探索。通过学习和掌握动画制作的基础知识,您将增加参与激动人心的项目的机会。

课程时长:13小时46分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)

课程亮点:
  1. 动画基础知识。 如果您不熟悉 2D 动画,本部分介绍的基础知识可帮助您了解创建简单动画所需的技能。在课程结束时,您将学到可以应用于原创动画的不同技能和理论。
  2. 效果和行动。 本节深入探讨动画原理及其背后的物理原理。学完本节后,您将能够通过引人入胜的动作和摄影作品创建令人印象深刻的场景。
  3. 独奏:从头开始创建场景。 本节主要介绍独立动画制作,您将学习如何高效地自行处理整个动画过程。您将能够遵循 HAVTZA 的工作流程,从资产设计到后期制作。



在本课程中,您将学习:
  1. 动画中的对象属性:了解物理如何影响我们周围的世界,以及如何通过了解对象的属性来使对象移动可信。
  2. 动画角色设计:设计角色时考虑运动,并了解机械和美学运动的工作原理,以避免角色动画中的常见陷阱。
  3. 设计动画背景:创建反映动画氛围、颜色、视角和细节的原始背景。
  4. 通过动画创建场景并讲述故事:开发一个补充动画的序列,包括构图、摄影工作、节奏和编辑。
  5. 通过编辑创造能量和流动:使用编辑使动作易于理解,在序列中创建清晰的流动和能量,并使您选择的镜头与场景氛围相匹配。
  6. 透视动画:了解电影动画的技术方面,并在了解动画基础知识后学习如何将它们应用到每种情况和角度。



课程概览
第 01 节:简介
  1. 认识你的教练
  • 认识你的导师
  • 课程大纲
第 02 节:软件和预生产
  1. 动画软件简介
  • 设置并熟悉 FlipaClip
  • 设置并熟悉 Procreate
  1. 预生产流程概述
  • 寻找灵感和动力
  • 估计工作量并保持生产力
  • 开始一个项目
  1. 动画基本原理介绍
  • 动画12条原则概述
第 03 节:设计基础知识
  1. 角色设计第 1 部分:身体和体积
  • 角色构建和风格介绍
  • 角色设计原则
  • 角色解剖学:比例、旋转和体积
  • 角色属性:质心、运动范围和材质
  1. 角色设计第 2 部分:风格和细节
  • 选择风格和设置
  • 服装设计及其属性
  • 发型设计及其特性
  • 将物理融入角色设计
  1. 背景设计第1部分:构图和布局
  • 设置场景
  • 选择视角
  • 以透视方式创建粗略布局
  • 构图并增加场景的深度
  • 选择照明设置和氛围
  1. 背景设计第二部分:构造与透视
  • 确定最终观点
  • 合成重要元素
  • 校正透视网格
  • 选择颜色
  • 添加纹理和细节
第 04 节:正确的动画技术
  1. 动画的基本原理:动作
  • 间隔和时间
  • 拱门内的加速和减速
  • 行动清晰
  • 使用移动速度来显示能量(避免浮动动画)
  1. 复杂动作的动画
  • 为了清晰起见,叠加操作
  • 重心的叠加动作
  • 规划可读行动的拱门
  1. 动画对象的细节
  • 拖动原理
  • 展示和工具:加速、超调、挤压和拉伸
  • 使用变形(弹性)展示主题材料
  1. 添加额外效果
  • 效果设计的重要性
  • 风格化
  • 例子
  1. 透视动画
  • 透视的基础知识
  • 与距相机的距离相关的运动
  • 了解 3D 空间中的角色位置
  1. 了解相机运动
  • 简单的平移和相机抖动
  • 与角色动作互补的动作
  • 用于相机视点变化的专门布局
  • 创建移动背景
  1. 动画的基本原理:编辑
    • 了解场景目的和氛围
    • 强调重要的削减
    • 选择场景的流程
    • 流动方向、运动清晰度和保持能量
    • 保持连续性
第 05 节. 独立制作
  1. 故事板
  • 创建故事板
  • 检查一致性、成分和流量
  1. 粗糙的动画
  • 故事板中的中间姿势
  • 保持一致性
  • 组织层
  • 使用帧相乘进行增强
  1. 抛光产品
  • 创建参考系
  • 清理目的
  • 清理技巧
  • 在 FlipaClip 中着色
  • FlipaClip 中的其他着色和照明选项
  1. 完成你的动画
  • 角色照明的不同技术
  • 在软件之间导出和导入文件
  • 使用剪贴蒙版添加照明和纹理效果
  • 环境光照效果和图层模式
第 06 节:结论
  1. 独立动画制作简介
  • 亲身经历的动画行业
  • 生产中的不同主要角色
  • 自由职业者与工作室动画师
  1. 最后的想法
  • 课程总结和结论。

发表回复

后才能评论