如果您是一位渴望成为特效艺术家的 3D 艺术家并希望学习 Houdini,那么欢迎参加我们的 Houdini FX 课程。在这个课程中,您将学习如何在 Houdini 中创造各种令人惊叹的视觉效果,包括闪电效果、粒子效果、程序化岩石和灰尘模拟等。
本课程将涵盖 Houdini 的程序化工作流,使用 VOPs 创建程序化噪声,进行克隆操作,创建程序化岩石,制作程序化闪电,生成生长动画,以及使用 RBD Bullet Solver 进行粒子和碎片模拟。
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语 | 时长:4小时46分钟 | 大小:2.92 GB
课程内容概述
您将学习到什么?
- 闪电效果制作:掌握 Houdini 中闪电效果的创建技巧,为您的作品增添戏剧性。
- 粒子效果制作:学习如何利用 Houdini 强大的粒子系统,创造出栩栩如生的粒子效果。
- 程序化岩石创建:了解如何构建随机且自然的岩石模型,为您的场景增添真实感。
- 灰尘模拟:学会创建自然的灰尘效果,为您的作品增添沉浸感。
课程要求
我们期待您具备一定的基础知识,能够熟练使用 Houdini 界面。此外,您需要在您的电脑上安装 Houdini 20.5。
课程讲师
您好,我的名字是 Shahzad Ahmad。我是一名 Houdini 特效艺术家,热衷于创造各种视觉效果,如爆炸、烟雾、火焰、云彩、灰尘、粒子以及各种毁灭效果,我是一名自学成才的艺术家。我喜欢观看科学纪录片和科幻电影,这些都深深影响了我的创作。
课程学习目标
在课程结束时,您将能够:
- 在 Houdini 中创建程序化的特效
- 制作动态的闪电效果
- 创建复杂的粒子效果
- 制作生长动画
- 模拟真实的灰尘效果
课程内容
具体包括以下内容:
- 学习 Houdini 的程序化工作流
- 使用 VOPs 创建程序化噪声
- 进行克隆操作
- 创建程序化岩石
- 实现程序化闪电
- 生成程序化生长动画
- 创建粒子模拟
- 使用 RBD Bullet Solver 进行碎片模拟
- 创建灰尘模拟
- 在 Solaris 中工作
- 使用 Karma XPU 渲染
- 在 After Effects 中进行合成
课程项目
我们的项目将从创建程序化岩石模型开始,然后利用 VOPs 创建我们项目的程序化闪电特效。接下来,我们会学习如何在 SOPs 中实现剑击特效,然后创建程序化岩石生长动画。接着,我们会使用 Houdini POP Solver 创建沙粒子效应,当岩石从地面上生长出时,我们将发射粒子。随后,我们会将从 Mixamo 下载的角色导入到场景中,并使用 Houdini Pyro Solver 创建灰尘模拟。最后,我们将使用 RBD Bullet Solver 进行碎片模拟,并将所有特效层导入到 Solaris 进行渲染。我们将使用 Karma XPU 进行渲染,并在 Solaris 中创建和分配材质,最终完成我们的项目并在 After Effects 中进行合成。
适合谁?
本课程特别适合希望学习 Houdini 的初学者特效艺术家。无论您是完全的初学者,还是曾经接触过 Houdini,只要您对特效制作充满热情,这个课程都对您开放。
报名参加!
如果您想学习 Houdini 并创建程序化和动态的特效,请立即加入我们。期待在课程中见到您,与您一起探索 Houdini 的无限可能!
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