在音乐制作和声音设计的领域中,寻找独特的声音库是每位作曲家和音效设计师的追求。今天,我们将深入探讨一款令人兴奋的声音库——Maleventum Pompeii,这是一款基于古罗马乐器的KONTAKT音色库,由Silence+Other Sounds与古乐器专家Francesco Landucci合作录制而成。该库的容量为6.32 GB,包含了丰富的号角与鼓声,能够为您的音乐创作增添浓厚的古代氛围。

录制环境与灵感

Maleventum Pompeii的录制地点选在意大利切基纳的古代水 cistern,这一独特的环境为录音增添了自然的回响和空间感。通过使用近场和房间麦克风,制作团队能够捕捉到更亲密、细腻的声音,同时也能呈现出更具情感的氛围。这种灵活性使得作曲家可以根据需求调整音色,创造出不同的音乐效果。

原始乐器的多样性

Maleventum Pompeii的魅力在于其丰富多样的乐器选择。该音色库包含以下原始乐器:

  • 号角:罗马号角(Cornu)、利图斯(Lituus)、罗马长号(Tuba)、古代双管乐器(Aulos)以及各种大小的山羊角。
  • 吹奏乐器:包括笛子、口哨和管乐器(Syrinx)。
  • 打击乐器:如Timpana(大鼓)、Tintinnabula(铃铛)、Crotala(撞击乐器)、Sistrum(古埃及打击乐器)。
  • 武器声:剑、矛、金属碰撞声、头盔声等。

通过15种精心制作的KONTAKT乐器,Maleventum Pompeii为作曲家提供了广泛的创作可能性。从可演奏的独奏号角乐器到富有表现力的号角层次,从战争号角的声音设计乐器到短语、打击乐循环和单声道音效,Maleventum Pompeii无疑是一个多功能的音色库。

主题与情感

Maleventum Pompeii继承了之前Maleventum 1Maleventum 2的概念与传统,乐器的声音能够瞬间唤起古代战场和庄严的异教仪式的场景。其音色范围从北方的寒冷色调到地中海的温暖音色,完美契合史诗类、奇幻和黑暗时代电影的需求。同时,它的多样性也使其适用于后恐怖、惊悚、电子和氛围音乐的创作。

号角层(兼容MPE)

Maleventum Pompeii中的号角层是一个可演奏的乐器,兼容MPE(MIDI Polyphonic Expression),结合了4种不同的号角、笛子和设计层,总共有79种可用音色。每一层都可以独立编辑(音量、声像、音量包络、滤波器和LFO),通过直观的图形用户界面(GUI)进行操作。

使用直观的地图面板,用户可以快速将控制参数分配到任何MIDI通道,并配置乐器以支持MPE。Vocal Layers还配备了基于24种脉冲响应(IR)的卷积混响部分,包括声学混响、数字混响和实验性混响。

战争号角构建器

Maleventum Pompeii中的两个战争号角构建器是声音设计乐器,允许用户创建自己的可演奏战争号角声音。它基于三层号角的叠加(2个有机层 + 1个设计层),用户可以独立组合和操作这些层。

通过设置近场/房间麦克风的平衡和释放时间,战争号角构建器可以生成几乎无穷无尽的声音组合。

独奏乐器

Maleventum Pompeii还提供了4种独奏乐器:Aulos(包括不同型号的无人层和独奏)、Lituus Ritual Solo和Roman Tuba,提供不同的发音和连奏选项。

设计号角与有机短语

设计号角和短语乐器基于单声道采样播放器,音色范围从低沉的战争号角到丰富而复杂的短语。这些短语乐器包括:

  • 罗马号角
  • Aulos
  • 笛子
  • 口哨
  • 管乐器(Syrinx)

所有这些乐器都具备对每个样本的控制,用户可以调节音量、音高、低通滤波器、高通滤波器、LFO和音量包络,并可通过“设置全局控制”窗口全局控制任何参数。

打击乐循环与单声道音效

打击乐循环乐器分为大鼓循环(Timpana)、小打击乐器和摇摆乐器循环(Crotala、Tintinnabula、Sistrum)以及武器循环(如矛、剑、盾、链等)。这三种打击乐层可以多种方式组合,创造出有趣的节奏组合,瞬间唤起古代战争鼓声的效果。

Maleventum Pompeii是一个独特而强大的音色库,专为影视、游戏作曲家和声音设计师打造。其基于稀有且经过精心录制的号角与鼓声乐器,能够迅速营造出“黑暗时代”和“古代”的氛围。无论是用于史诗类、奇幻电影,还是后恐怖、惊悚和电子音乐,Maleventum Pompeii都能为您的创作提供丰富的灵感与可能性。通过这一音色库,您将能够探索古代声音的广阔世界,并将其融入现代音乐创作中。

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