《Witcher Manticore Armor Course》是由Vadim Meshcherekov创作的一套综合性3D建模与装甲设计课程,专为希望掌握高级角色装甲模型制作技能的CG艺术家打造。这套课程不仅涵盖了从基础建模到最终渲染的完整工作流程,还提供了丰富的项目文件与详细的视频教程,适合中级至高级学习者。
课程内容与结构
课程包含20小时的视频教程(正常播放速度,无语音,纯英文文字说明 1920X1080 mp4 含课程文件),分为七大章节:
- Marvelous Designer与Clo3D:学习如何利用服装建模软件制作服装基础模型。
- 设置拓扑结构:掌握如何建立高效的四边形网格拓扑结构,为后续细节雕刻与绘图打下基础。
- 配件模型制作:创建与装甲配套的各种细节配件。
- 细节处理:使用ZBrush进行高模雕刻,打造精细的装甲表面细节。
- UV拆分与烘焙:完成UV拆分与材质烘焙的核心步骤。
- 材质绘制:运用Substance Painter进行PBR材质绘制。
- 渲染:使用Marmoset Toolbag 4进行最终渲染输出。
课程所附带的项目文件包括:
- 基础角色模型
- Marvelous Designer工程文件
- Marmoset Toolbag场景文件
- Maya工作场景
- Substance Painter材质项目
- ZBrush雕刻项目
- 最终的OBJ与FBX格式的基础网格模型
- 4K分辨率的贴图文件
课程亮点
- 全流程覆盖:从最初的模型制作到最终的渲染,涵盖了CG艺术家日常工作中需要用到的所有关键技能。
- 实战导向:通过Witcher风格的魔物装甲这一具体案例,帮助学习者熟悉真实项目的制作流程。
- 高质量资源:提供的项目文件与源材质质地高,适合作为未来项目的参考与学习素材。
- 适合中高级学习者:课程内容深入浅出,对建模与材质制作的核心知识点进行了详细讲解。
适合人群
- 渴望掌握高级角色装甲建模技能的CG艺术家
- 想要提升材质制作与渲染能力的中级学习者
- 对Witcher风格角色装备有兴趣的建模爱好者
- 需要系统学习游戏角色装备制作全流程的学生
这套课程通过系统的教学视频与完整的项目资源,帮助学习者掌握角色装甲模型的建模、材质制作与渲染的全流程技能,适合CG艺术家提升实战能力的绝佳选择。
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