暴力机器人(Brute Robot)是一款基于自定义骨架的动画角色模型,拥有丰富的材质和动画选项,适用于多种开发需求。其设计注重细节与灵活性,能够满足不同场景下的使用要求。

版本:Brute Robot 4.18+

材质与外观

暴力机器人提供了12种基础颜色变体,每种颜色又分为粗糙和清洁两种材质效果,总计24种材质实例。这些材质通过实例化技术实现,确保高效渲染的同时,保留了高度的可定制性。纹理采用Unreal引擎的PBR(基于物理的渲染)打包格式,包括基础色、法线、自发光和环境光遮蔽粗糙度金属度贴图,分辨率高达4096×4096,可根据需求轻松降级。

动画与动作

模型内置11种动画,涵盖基本动作如待机(Idle)、行走(Walk)、奔跑(Run)和跳跃(Jump),以及更具表现力的动作如踢击(Kick)、拳击(Punch)、拾取(Pickup)和死亡(Death)。所有动画均为原地动画(In-place),便于在游戏或动画中灵活调用。如果需要特定动画或颜色调整,开发者可以联系作者进行定制。

技术规格

  • 顶点数:9044
  • 材质:1个父材质,24个实例
  • 骨架:自定义骨架(非Epic骨架)
  • 开发平台:支持所有主流平台

暴力机器人凭借其丰富的材质选项和动画库,成为开发者打造动态角色的理想选择。无论是游戏开发还是动画制作,它都能提供强大的技术支持与艺术表现力。

发表回复

后才能评论