该项目包含图片中展示的所有内容,以及所有在Unreal Engine中创建的资产、地图和材质。每一项资产都旨在达到写实级AAA质量的视觉效果、风格和预算要求。
Unreal Engine versions
5.1 – 5.8
功能包括:
112个网格体
高质量高保真纹理贴图集——4K纹理
主材质设置,可控制大部分道具和模型
附加控制参数,用于调节粗糙度、反照率、法线等
通道打包的粗糙度 | 金属度 | 环境光遮蔽
写实风格后期处理及查找表(LUT)
针对游戏进行优化
所有涂装部件均可更改颜色!
无任何法律问题,因为所有品牌标识和标签均由我们工作室定制制作
各角度全面精细建模
本产品支持Unreal Engine 5.0+的Lumen系统(参见Unreal文档)

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