事件队列。这是一个允许游戏逻辑被排队、暂停、移除或响应的系统。

能够以简单清晰的方式实现延迟和动态的游戏玩法,而无需依赖回调。

功能

将事件加入队列

动态添加/移除事件

对事件做出响应

易于调试

版本:Event Queue v1.0 (5.6-5.7)

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