简易飞行模型。其工作原理是获取其所附着物理对象的位置、速度、质量及其他属性,计算作用在其上的空气动力,并将这些力作为物理冲量施加。该模型可用于模拟几乎任何固定翼飞机,以及炸弹、导弹和类似物体。

版本:Easy Flight Model UE5.4至ue5.8 v3.4含v3.33版

功能列表如下:

升力、阻力——使用曲线根据迎角变化气动系数。

可模拟侧向运动引起的升力和阻力——适用于带有垂直升力面的飞行器。

浮力——也可模拟气球和飞艇。

增稳——模拟中立配平与操纵配平,可使用操纵曲线变化以实现逼真的失速效果。

操纵面——带有基于迎角改变操纵效率的曲线。

增升装置——襟翼和扰流板,模拟展开/收起时间。

发动机——操纵曲线,可实现VTOL的推力转向。

动态空气密度——影响所有空气动力,附带的默认曲线基于真实世界测量数据。

马赫数——升力、阻力、稳定性及发动机推力可根据马赫数变化。

地面效应——使用对地形的射线检测实现。

电传飞行计算机辅助。

制导——使用PID控制器自动调整操纵面以引导至目标向量。

线性模式——可选的非真实模式,适用于更“滑溜”的街机风格物理。

代码插件——兼容C++和纯蓝图项目。

可在PhysX子步中运行以提高精度。

带有平滑和抖动滤波器的网络移动复制。

完整的蓝图集成——所有变量均可读取和修改。

无硬编码参数。

附赠非常简单的射线检测起落架模拟。

包含完整源代码。

升力不对称模拟(2.30版本新增

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