MultiWorld是一款运行时插件,用于同时管理多个独立的UWorld实例。您可以并行运行多个世界,每个世界拥有完全隔离的Actor和组件(因此也拥有独立的图形、音频、物理、碰撞、UI等),并支持在多个世界之间转移玩家和其他Actor。主要功能

无限数量的独立“次级世界”;

任何标准的UE5关卡/UMAP均可与该插件直接兼容;

主世界支持标准UE5多人游戏的网络复制(次级世界不支持复制);

本地玩家可在世界之间移动(同时支持可自定义的视觉过渡效果——见视频);

Actor可在世界之间转移;

世界可独立进行Tick,即使在视口中未显示时也可执行;

关卡/UMAP文件的异步加载;

所有功能均可从蓝图和C++中使用。

版本:MultiWorld v1.11.1 (5.6-5.8)

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