Geo-Scatter 5.0 大小解压后:1.15G

信息:
就是这样!终于出来了,最新最伟大的blender 3.0第五版散点正式可用。我们完全改进了插件的每一个角落,这是一次大规模的改造,为这个新的blender时代打下了坚实的基础。

正确的特征
这个插件中包含了令人难以置信的大量功能,在一个页面中列出它们是非常困难的,所以我们决定在下面向您展示一下Scatter5的能力。

轻松散射
选择任何你喜欢的物体,选择你的分布预置,然后点击“散布”。谁告诉你散射很难?该操作员还支持新的资产浏览器!

ID地图
纹理模式功能现在支持每个纹理同时有多个散射用户,采样颜色的影响也已经实现,使这个功能非常适合绿墙或花垫。ID贴图也是一种非常有用的方法来控制一个绘画层的多重散射。

对什么都有用
Scatter5新的灵活特性可以用于许多不同的用例,唯一的限制是你的想象力!例如,使用“旋转捕捉”滑块在曲面上散布坚硬曲面。

手控式
Scatter5手动模式诞生于一个简单的想法:我们希望为艺术家创建一个替代的分发工作流,用户可以像在画布上绘画一样绘制实例,有一组不同的画笔可供选择,可以添加、更改或删除物质。

非生物因素
非生物因素是所有能够影响你的散布系统的地形特征,它们是给你的虚拟世界以可信度和真实性的关键。尤其是当你在散布风景的时候!海拔、坡度、曲率、方向、分水岭、散射5得到了所需的一切。

精确的
Scatter5的新旋转和缩放设置是完整和精确的,您可以完全控制如何缩放、旋转、对齐或倾斜实例。例如,您可以轻松创建广告牌效果。

相互作用的
在Scatter5中有许多新功能,其中分散的实例可以与选择的对象进行交互,例如,删除野餐桌子下、建筑物附近的实例,或者通过在角色附近倾斜实例来创建交互碰撞的幻觉。

最佳化的
Scatter5拥有顶级的优化功能;从FOV中移除实例,添加距离剔除效果,在视口中将实例显示为占位符,等等。由于这些功能,您将能够处理大量的项目,释放您的艺术潜力。

高级实例化
使用实例选择方法,完全控制如何将实例分配给分布式点。您将能够按速率、按簇、颜色ID贴图,甚至按比例属性来指定实例,以保证实例具有物理上准确的比例。

团块分布
“散射4”的“束分布”方法已经过改进,有了更多的设置来影响束的子对象比例/法线/切线。

动态生态系统
创造动态环境,使生物群落相互影响。这是通过定义吸引或排斥规则来实现的。


风浪特性将在你的分散实例中创建风流动的幻觉。理想的,如果你想添加现实主义在您的领域或草地上只需点击一下。

创新的
我们的目标是推动b3d在散射方面的极限。我们总是试图创新新的酷功能。例如,散射5可以读取生成或绘制的流图信息,你可以使用流图来影响你的实例的倾斜或切线方向。

复杂性变得简单
在Scatter5中,您可以轻松实现复杂的设置!例如,在这里的演示中,我们在障碍物和边界附近动态地分布较小的草块,以实现干净的草坪散布。的。此演示的混合文件可在我们的示例文件页面。

Scatter5是blender的#1散射插件的一次彻底检修。它具有数量惊人的新功能和改进。
这包括免费的生物群落包

Blendermarket – Scatter 5.0

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