Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace – Studio Lighting Kit – Vol. 2 5.0 工作室照明套件-第2卷
Pre-Viz 工作室照明套件(Astera 和 Portman 灯具)
一个动态灯光库,帮助您设计和创建您的下一个舞台/布景预览和虚拟制作项目。

创建高度逼真的工作室布景来展示您的设计。


DMX就绪- DMX插件必须被激活

SLK支持ArtNET获取DMX数据。因此,这是有可能使用任何DMX照明控制台或市场上可用的软件。

在编辑器、播放模式和ndi display中,所有参数都是完全可控的。

它的灯具灵感来自Astera灯和波特曼灯。

太阳神管-泰坦管-亥伯龙管

波特曼·P1(7位),P2(6位),P3(3位)和螳螂(29位)



每个管最多可以映射32个像素。

他们在“DMX图书馆”使用矩阵夹具

它们可以为每个像素生成光或单个像素的平均光。

最好是在DMX录制完成并准备好渲染最终电影时生成像素到像素的灯光,因为它们在编程期间可能会非常沉重。

NYX灯泡- AX3 – AX10

这些灯具是单像素4通道DimRGB。在编辑器中,他们可以选择倾斜、显示或隐藏脚架线缆等。

BP_DimRGB

该蓝图用于将自定义网格转换为单像素DimRGB。

永远感谢epic团队和GeodesicGames的工作和帮助


技术细节
特征:(请包括产品特征的完整、全面的列表)

可定制的蓝图
DMX就绪(控制强度、RGB、色温等。)
生长夹具照明库
IES图书馆

唯一网格数:26

碰撞:自动生成

顶点数:2k到250k

罗兹:没有

材料和材料实例的数量:26

纹理数量:9

纹理分辨率:4096 x 4096 / 2048 x 2048

支持的开发平台:

Windows:是的

动态照明 端口管理器 照明可视化

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