Dream Textures 使用 Stable Diffusion 从简单的文本提示创建图像。可以通过再次运行相同的提示来创建无限的变化,直到找到您喜欢的结果。

图像生成
输入一些文本并单击生成以获取图像,就这么简单。

可以使用一个简单的复选框创建无缝图像,这使得该插件非常适合纹理创建工作流程。

大小:2.49G 适用Blender Version 3.1, 3.2, 3.3

循环渲染通道
启用渲染通道以在渲染的每一帧上运行稳定扩散。这可以将简单的渲染变成美丽的场景,或将新样式应用于现有渲染。

人工智能升级
快速将生成的图像大小增加 2 倍或 4 倍,使其更适合您的场景。



图像编辑
使用各种图像编辑选项可以:

更改图像的样式
用其他东西替换被屏蔽的部分
扩展图像超出其原始大小

高级配置
您可以完全控制生成中使用的参数。



最低要求
在本地或通过 DreamStudio 集成运行。

要在本地运行,您的硬件必须是以下之一:

具有至少 4GB VRAM 的 NVIDIA GPU
苹果硅 Mac (M1/M2)
目前不支持 AMD GPU。

请注意:NVIDIA 16 系列卡 (1650/1660) 需要全精度且 VRAM 较低,因此难以使用。通常,他们将无法运行此附加组件。

我的硬件不兼容
不用担心!您仍然可以将附加组件与DreamStudio后端一起使用。请注意,这将需要一个DreamStudio帐户,并且您的积分将在每一代中消耗。

对于这两个版本的附加组件,仅提供 Windows 和 macOS 版本。要在 Linux 上运行,请从 GitHub 上的源代码安装。

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