Ragdoll Animator v1.2.3 立即设置您的人形布娃娃!轻松快速设置动物/生物布娃娃!混合碎布四肢与动画模型!启用布娃娃和控制肌肉力量的动画姿势!
⚡ 立即设置您的人形布娃娃!⚡

混合碎布四肢与动画模型!

启用碎布玩偶和控制动画师姿势的肌肉力量!

✍ 购买前:要完全实现你的角色运动插件,你需要使用一点代码,但不要太复杂——大部分只调用单行代码,示例脚本真的可以帮你做到这一点。

如果你想在角色移动的时候拥有物理的腿,碎布玩偶动画还不能很精确地支持它(在完全自由落体的碎布玩偶模式下,一切都按计划进行)

⚙️碎布玩偶动画师offsers有效而清晰的解决方案,用于处理模型肢体上的碎布玩偶物理,包括在被碎布玩偶时制作动画。(也适用于通用和传统动画骨骼)

⌛迅速准备骨骼来生成碰撞器、刚体和关节。

用基本滑块控制所有碰撞器的比例/刚体质量。

用额外的场景gizmos调整碰撞器的位置/比例——不需要在层次中寻找骨骼。

☄️你可以用关键帧动画同步制作布娃娃动画,并为手臂,头部和脊椎提供碰撞检测。您可以平稳地启用自由落体碎布玩偶模式,并有可能通过肌肉力量向碎布玩偶添加一些自然运动,以定义的力量向关键帧动画制作人姿势移动骨骼。


版本1.2.0引入了在任何类型的模型上设置碎布玩偶的可能性.

在人形/动物/蜘蛛/植物上设置布娃娃动画。

⚙️ 局限性:

-如果您想要应用全身碎布玩偶,它将无法按预期工作有着邋遢的双腿(与动画模型相比,运动精度较低-处理腿部物理非常困难,最好在模型行走时禁用它们上的碎布玩偶)

软件包适用于所有SRP!它不是着色器相关的包。

(你只需要用于演示示例的隐蔽标准演示材料)

建于✅ LWRP ✅ URP ✅ HDRP ✅定制RP ✅

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