
在免费游戏引擎Godot中学习使用第三人称相机和专业代码创建一个完美的3D角色。Code a Professional 3D Character with Godot
你将学会
编写动画第三人称 3D 角色的代码
使用 Godot 的 AnimationTree
创建一个感觉很棒的相机装备
编写分层有限状态机
所有这些都遵循 Godot 中的最佳实践,使用 GDScript 编程语言。
课程时长:3小时23分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译) 含课程文件

先决条件
本课程适用于对Godot有一定经验的人。
要遵循它,您将需要Godot 3.2 。
你应该:
熟悉 Godot 编辑器
有编程基础
了解 Godot 的 GDScript 编程语言

评价:
我认为这对于像我这样的 3D 初学者来说是一门很棒的课程,这里那里有一些已经过时的东西,但它会给你一个很好的构建基础,并教授你可以重用的良好编程原则这不仅仅是 3D 或角色移动。
还要注意问题部分,那里回答了一些过时的问题,其他人的问题和答案总体上对我有帮助,但特别是在 3.2 中更改的内容

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