这门课程旨在教授视觉效果艺术家如何使用虚幻引擎5的组件为项目创建逼真的世界。将详细介绍虚幻引擎如何融入VFX管道以及哪些DCC应用程序资产可以导入到虚幻引擎中的关键理论。

课程将涵盖真实感 DEM 景观的创建、树叶和树木的创建和系统、硬表面模型和曲面、UE5 中的材质编辑、使用 MetaHuman Creator 进行角色创作和导入、Lumin 中的天空氛围和照明系统、UE5 的水和海洋插件、用于特写细节的 megascans 资源和 Nanite 虚拟几何系统、后期处理效果和电影摄像机设置。

Liam 是一位来自澳大利亚的高级视觉特效艺术家,自 2003 年以来一直从事 3D 行业。在过去的 18 年里,他参与了各种项目,包括最近在 Disney Plus 上拍摄的《猎鹰》和《冬日战士》的逼真峡谷环境、《哥斯拉大战金刚》的中空地球环境,以及其他即将上映的备受瞩目的故事片和剧集的视觉特效工作。

课程时长:3小时39分钟 3860X2140 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件


第一课:虚幻引擎简介
第二课:在 World Creator 中创建山地地形
第三类:天空大气系统
第四课:添加 Quixel Megascan
第五课:Speedtree 和 Foilage


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