欢迎来到Blender中令人兴奋的几何节点世界!我很高兴成为您的讲师,我们将一起探索这种可视化脚本工具的强大功能和多功能性。

几何节点是Blender中一个令人难以置信的功能,它使您能够创建更复杂和响应更快的工作流程。随着最近在 Blender 3.0 中引入场系统,几何节点的功能得到了进一步扩展。我迫不及待地想向您展示它提供的所有可能性。

在Blender3.3 LTS的更新课程中,我们将深入探讨几何节点系统的新功能和工具。在本课程结束时,您将对导航和使用这个强大的工具有深入的了解,并且您将能够创建整个场景 – 所有动画都在单个节点树中!

课程时长:3小时 41分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程练习文件

在整个课程中,我们将涵盖以下主题:

Blender 3.3 中几何节点的基础知识:我们将从头开始,学习 Blender 3.3 中新几何节点系统的所有要点。
节点图和电子表格编辑器:我将向您展示如何使用节点图和电子表格编辑器以及特定的快捷方式来实现更高效的工作流程。
了解字段系统:字段系统是几何节点的重要组成部分,我将指导您了解其具体细节,以便您可以充分利用其潜力。
创建几何体和应用材质:了解如何直接使用节点创建几何体和应用材质,让您更好地控制自己的创作。
位移、散射和动画:我们将探索位移、散射和动画等先进技术,将您的项目提升到新的高度。
在本课程结束时,您将对导航几何节点系统充满信心,并能够创建令人印象深刻的场景,在单个节点树中完全动画化和控制。Bcs Geometry Nodes For Blender 3.3+ by Erindale

无论您是Blender新手还是希望掌握Blender3.3中几何节点的经验丰富的用户,本课程都适合所有技能水平。通过分步说明和实践项目,您将获得实践经验和宝贵的知识,以增强您的 3D 创作。

我迫不及待地想与您一起踏上这段旅程,探索 Blender 中几何节点的无限可能性。因此,让我们开始并释放这个非凡的可视化脚本工具的真正潜力!

课程目录:
00 简介
01 设置 Blender
02 工作区和快捷方式
03 第一次散布
04 几何节点作为工具
05 几何节点如何工作
06 建模和材质
07 了解实例
08 介绍林间空地场景
09 网格位移
10 散布集合
11 风 I 动画噪声
12 风 Ii 影响旋转
13 风 Iii 循环动画
14 使用顶点组
15 在顶点上实例化
16 光线投射节点
17 属性统计节点
18 几何邻近节点
19 沿样条线移动
20 围绕样条线循环
21 实例化鸟类
22 实例化灯
23 设置广告牌
24 额外挑战和总结

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