Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace–山毛榉森林生态系统

Beech Forest Ecosystem以“温带阔叶林”生物群落为基础。山毛榉森林由山毛榉树、蕨类植物、蜂斗菜(Petasites Hybridus)和杜鹃花组成。

该软件包是专门为UnrealEngine5开发的。该项目采用了新技术Lumen 。

该软件包是通过扫描整个生态系统创建的。根据世界比例扫描 3D 资产并校准PBR 。每个 3D 资源都带有精心优化的多边形、UV和LOD。图集是使用120 种不同的 LED 光源计算的,并且对超过2 亿个多边形进行了表面扫描。这是一个完整的套件,专为在 UnrealEngine 5 项目中创建庞大而详细的环境而设计。

总体路线图:

山毛榉森林秋季版。
新的“无湖”地图。(平面反射现在导致了很多性能)
可玩的演示。
互动植物

注意:该项目支持 RTX2080及更高版本的显卡。流明仍未达到 5.1 的预期性能。购买前请不要忽视这一点。

如果您打算在自己的项目中使用它,请使用“我们的渲染”设置:

编辑/项目设置/渲染:

启用虚拟纹理支持:ON
动态全局照明方法:流明
反射方式:流明
可用时使用硬件光线追踪:开
高质量半透明反射:开
阴影贴图方法:阴影贴图
支持硬件光线追踪:开
生成网格距离场:开
距离场体素密度:0.1


技术细节
特征:

100% 扫描资产(山毛榉森林扫描)
优化材料
高达 8K 纹理分辨率
距离网格
优化的 LOD 和广告牌
程序湿度水平
扫描植物图谱
扫描的岩石和树木网格
5 景观层
程序植被
优化的网格选项(基础模型/模型+苔藓+植物/模型+植物)

网格数:

山毛榉树:12 棵
长满青苔的岩石:18
树桩:3
日志:8
河道:7
路堤:5
枝叶:87
树枝:14
小石头:19

植物:

杂瓣蜂:20
仙客来:20
杜鹃花:18
悬钩子网格:21
亚热带植物 : 45
铁角蕨 : 4
蕨类植物:21
小蕨类植物:4
森林植物:15
草:12
地被植物:37
常春藤:1
休假 : 9
黑长老:4

材料数量: 13

实例材料数量: 55

纹理数量: 186

静态网格体数量: 401

纹理尺寸:大多数资源使用 8192×8192 Albedo、4096×4096 Normal 和 2048×2048 HRA(HeightMap、Roughness、AO)纹理

碰撞:是

顶点数:~75000/25000/7500/150(树木和岩石)~5500-750(中等资产),~3500-50(植物)

LOD:1-4 级 LOD(最后一个 LOD 是树中广告牌)

预期平台:PC、PS4、PS5、XBSX、XBSS

测试平台:PC

发表回复

后才能评论