欢迎来到 Libel Academy 的“Blender 4 制作风格化3D模型资产教程”!无论您是 3D 建模新手还是Blender软件本身的新手,本课程都是您掌握使用Blender进行风格化3D建模的终极途径。Blender 4 Creator Course Stylized 3D Models

课程亮点:

  • Blender 导航掌握:从基础知识开始,逐步发展到有效资产管理的高级技术。
  • 实时渲染 (Eevee Next):深入了解 Eevee Next,Blender 4 的尖端渲染器,丰富您的 3D 环境。
  • 复杂的几何节点设置:学习创建屋顶、木板等风格化元素,优化您的建模工作流程。
  • 创新的树叶创作:使用曲率绘图制作逼真的树叶,打造自然而细致的场景。
  • 专业风格化纹理:开发个性化纹理和着色器,为您的模型提供终极控制和增强。
  • 详细的顶点绘画和雕刻:使用绘画技术和入门雕刻将详细的现实主义融入到您的模型中。

由3D Tudor创建| 视频:h264,1280×720 MP4 | 持续时间:104 场讲座 (19小时50分钟) | 大小:18GB 含课程文件
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)


课程模块概述:

  • 生成想法和灰盒分析:在 Blender 4 中构思设计、收集参考并创建初始 3D 模型。
  • 资产管理器:探索资产管理技术、优化工作流程并创建定制资产。
  • 建模技术:学习高级建模策略的基础知识,包括曲线使用和节省时间的技术。
  • 精通纹理和着色器:培养 PBR 着色器方面的专业知识、操纵纹理并为模型添加深度和个性。
  • 使用几何节点进行动态建模:探索几何节点的多功能性,创建复杂且可定制的结构。
  • 打造引人入胜的环境:使用天空纹理和主光照来创建身临其境的环境,增强您的模型。
  • 使用 Cycles 和 Eevee 进行渲染:利用 Blender 的渲染引擎创建专业、风格化的中世纪场景。
  • 顶点绘画和雕刻技术:通过高级绘画和入门雕刻技术增强纹理并增加深度。

完成课程后,您将创建一座风格化的中世纪建筑,具有复杂的细节,如花箱、板条箱、木梁和桶,并配有 AAA 游戏艺术品质的灯光和纹理。

这个全面的课程将您的创意愿景转化为令人惊叹的 3D 现实,为您提供多功能技能和现实世界的见解。



课程目录:
01.简介
01.简介

02. 酒馆建模的 Blender 基础知识 + [资源包]
01. 第 1 课 – 酒馆建模的 [资源包] 和 Blender 基础知识
02. 第 2 课 – 风格化酒馆的 3D 建模策略和准备
03. 第 3 课 – 探索 Blender 酒馆设计的资源包
04. 第 4 课 – 使用资源设置几何节点Blender 中的包
05. 第 5 课 – 有效基础规划的灰盒技术

03. Blender中的高级建模技术
01. 第 6 课 – 在 Blender 中使用灰盒构建二楼
02. 第 7 课 – Blender 中的战略屋顶定位和角度设计
03. 第 8 课 – 风格化酒馆的基本照明设置技术
04. 第 9 课 – 在 Blender 中制作风格化的木底座
05. 第 10 课 – 了解 Blender 建模中的接缝和锐角

04. Blender 中的纹理和细节
01. 第 11 课 – 在 Blender 中创建木材纹理着色器
02. 第 12 课 – Blender 中纹理导入和设置的基础知识
03. 第 13 课 – 在 Blender 中对木梁进行纹理化的技术
04. 第 14 课 – 在 Blender 建模中用石头支撑加固木材
05 . 第 15 课 – 在 Blender 酒馆设计中添加 3D 支持变体

05. 结构要素和框架
01. 第 16 课 – 在 Blender 中构建您的第一个木框架
02. 第 17 课 – 为逼真的酒馆纹理创建墙壁和裂缝
03. 第 18 课 – 在 Blender 酒馆模型中融入砖块变化
04. 第 19 课 – 风格化酒馆的 3D 建模窗户
05.第 20 课 – 在 Blender 中设计窗框装饰

06. Blender 中的窗口和灯光
01. 第 21 课 – Blender 中风格化窗户的高级细节
02. 第 22 课 – Blender 中窗框的纹理技术
03. 第 23 课 – 在 Blender 模型中设置窗户发射
04. 第 24 课 – 在 Blender 中构建风格化豪宅的框架
05. 课程25 – Blender 中酒馆的 3D 墙体建造技术

07.复杂的建筑建模
01. 第 26 课 – 风格化酒馆结构的钓鱼框架
02. 第 27 课 – 在 Blender 中使用几何节点木板生成器
03. 第 28 课 – 在 Blender 中使用几何弯曲节点风格化屋顶
04. 第 29 课 – Blender 中酒馆瓷砖的纹理技术
05 . 第 30 课 – 将风格化屋顶融入酒馆设计

08. 细节和扩展
01. 第 31 课 – 在 Blender 模型中创建风格化的砖块突出部分
02. 第 32 课 – 在 Blender 中使用 Asset Manager 创建 3D 支柱
03. 第 33 课 – 在 Blender 中构建酒馆扩展
04. 第 34 课 – 在 Blender 中解决使用几何节点的网格问题
05 . 第 35 课 – 在 Blender 中为酒馆开发较小的扩展

09. 增强细节和真实感
01. 第 36 课 – 在 Blender 中手动弯曲木材纹理
02. 第 37 课 – 在 Blender 中制作带有百叶窗的窗户
03. 第 38 课 – 为风格化酒馆设计百叶窗细节
04. 第 39 课 – 将窗户连接到风格化的 Blender 房屋
05. 第 40 课 –在 Blender 中为酒馆建模 3D 灯笼

10. 屋顶和上部结构技术
01. 第 41 课 – 在 Blender 中使用几何链节点附加灯笼
02. 第 42 课 – 在 Blender 中创建风格化窗口的变体
03. 第 43 课 – Blender 中的窗框构造技术
04. 第 44 课 – 对风格化窗口进行纹理处理以增强真实感
05. 课程45 – 在搅拌机中构建木结构支撑

11. 高级建模和纹理
01. 第 46 课 – 风格化 Blender 酒馆的上屋顶创建
02. 第 47 课 – 在 Blender 模型中调整和纹理瓷砖
03. 第 48 课 – 在 Blender 中风格化酒馆的烟囱建模
04. 第 49 课 – 在 Blender 中创建弯曲对称木框架
05.第 50 课 – 在 Blender 中细化具有晶格变形的屋顶侧面

12. 外观细节和最终修饰
01. 第 51 课 – 在 Blender 中为酒馆开始楼梯建模
02. 第 52 课 – 在 Blender 中设置后楼梯入口
03. 第 53 课 – Blender 中的门框架建模技术
04. 第 54 课 – 在 Blender 中制作金属门把手
05. 第 55 课– 搅拌机酒馆木门的最后润色

13. 高级结构和屋顶建模
01. 第 56 课 – 在 Blender 中为楼梯添加详细方向
02. 第 57 课 – Blender 酒馆的墙壁建筑策略
03. 第 58 课 – 在 Blender 中为风格化酒馆建模阳台
04. 第 59 课 – Blender 酒馆设计中的小墙壁附件

14. 详细的纹理和资产创建
01. 第 60 课 – 在 Blender 中对小型屋顶附件建模
02. 第 61 课 – 设置屋顶附件的木框架
03. 第 62 课 – 在 Blender 中使用曲线创建木材
纹理 04. 第 63 课 – 在 Blender 中为屋顶创建木框架纹理
05. 课程64 – Blender 酒馆的桶附件建模
06。第 65 课 – 在 Blender 中将桶连接到酒馆入口

15. 加强屋顶和外部结构
01. 第 66 课 – 在 Blender 中制作弧形风格化屋顶
02. 第 67 课 – 在 Blender 中详细设计弯曲屋顶瓦片和木框架
03. 第 68 课 – 为屋顶建模风格化木支撑
04. 第 69 课 – 在 Blender 中修复木框架的 UV 问题
05 . 第 70 课 – 使用数组修饰符实现上层平铺图案

16. 额外的结构支撑和细节
01. 第 71 课 – 在 Blender 中概念化结构支撑
02. 第 72 课 – 为风格化酒馆建模较小的屋顶
03. 第 73 课 – 在 Blender 酒馆设计中为较小的屋顶创建木梁
04. 第 74 课 – 在 Blender 中为酒馆制作花盆网格
05 . 第 75 课 – Blender 中的 3D 资源创建技术

17. 酒馆外观的高级建模
01. 第 76 课 – 在 Blender 酒馆模型中添加 3D 附件
02. 第 77 课 – Blender 中的高级墙壁和附件工作
03. 第 78 课 – Blender 中风格化酒馆的建模框架
04. 第 79 课 – 在 Blender 酒馆中创建附加梁细节
05.第 80 课 – 在 Blender 中将花盆附加到酒馆模型上

18. 入口建模和纹理
01. 第 81 课 – 为 Blender 酒馆建模地下室入口
02. 第 82 课 – 在 Blender 中对地下室入口进行样式化和纹理化
03. 第 83 课 – 在 Blender 中建模酒馆的前门
04. 第 84 课 – 在 Blender 中添加细节和 UV 展开前门Blender
05.第 85 课 – 在 Blender 中为酒馆入口创建石砖

19.窗户和装饰元素
01. 第 86 课 – 在 Blender 模型中合并点亮和未点亮的窗户变体
02. 第 87 课 – 在 Blender 中向风格化酒馆场景添加花卉细节
03. 第 88 课 – 为 Blender 酒馆进行 3D 建模灯柱
04. 第 89 课 – 将风格化纹理应用于灯Blender 中的帖子
05. 第 90 课 – 为 Blender 酒馆建模风格化平台

20. 完成酒馆场景
01. 第 91 课 – 在 Blender 中为石头路面顶点绘制污垢细节
02. 第 92 课 – 在 Blender 中修复网格几何形状和面方向
03. 第 93 课 – 在 Blender 酒馆场景中添加较小的树叶细节
04. 第 94 课 – 在 Blender 中为转盘相机设置动画对于动态视图
05。第 95 课 – 将光源集成到 Blender 酒馆场景中

21. 掌握 Blender 中的渲染和光照
01. 第 96 课 – 掌握 Blender 中的渲染和光照技术
02. 第 97 课 – 比较 Blender 中的 Eevee Next 与 Cycles 渲染技术
03. 第 98 课 – 使用 Blenders Compositor 增强渲染
04. 第 99 课 – 调整色调以增强 Blender 渲染中的真实感
05. 第 100 课 – 在 Blender 中锐化图像渲染的技术

22. 高级照明和最终概述
01. 第 101 课 – 增强 Blender 场景中灯笼的光源
02. 第 102 课 – Blender 项目循环渲染中的专业照明
03. 第 103 课 – Blender Tavern 项目的最终想法和概述

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