使用此插件可以导入声音文件(WAV、OGG)和图像文件(PNG、JPG、BMP)。还可以导入网格(OBJ、FBX、STL)*2。导入实时进行,无需编辑器。所以在正在运行的游戏中。纹理和声音缓存在RAM中。导出功能也已通过更新添加。在最新版本中,可以将TextureRenderTarget2d导出为字节(BMP、PNG、JPEG)和OBJ文件中的程序网格。此插件不使用第三方库。
Supported engine versions: 5.2 – 5.5
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