Houdini Vellum 是一个强大的工具,专为模拟动态元素而设计,广泛应用于视觉特效(VFX)行业。在最近的课程中,由视觉特效艺术家兼教授利亚姆·怀特豪斯(Liam Whitehouse)讲授的《巴佐奇之战》中,我们深入探讨了 Houdini Vellum 工作流程,涵盖了绳索、布料、软体物体、变形毛发物体和刚体动态模拟的创建。本文将对这门课程的每一节进行详细分析,解析Vellum如何将多种模拟系统结合在一起,创造出令人惊叹的视觉效果。
课程时长:2小时50分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 Ai翻译)
课程一:概述
课程的第一节是对项目文件和Vellum各种系统的概述,强调如何利用这些系统创建在我们的VFX序列中动态模拟的元素。Vellum提供了绳索、毛发、布料、软体物体和刚体的模拟功能,它们可以协调、互动并共同作用,产生真实感的效果。在这一节,学生将学习如何设置这些元素以实现想要的效果。通过实际示例,学习者能够理解每个系统独特的属性,并开始构建自己的 VFX 项目。
课程二:绳索与布料
在第二节课中,重点是如何使用 Vellum 字符串约束和布料约束来设置绳索与布料的交互。通过调整绳索的灵活性设置和布料的折叠特性,学生能够掌控这些动态元素的相互作用。此外,我们还将探索如何创建程序性 RBD Vellum 对象,使其与布料和绳索动态相互作用进行模拟。在这一节中,学员将深入了解如何通过参数调整来优化效果,以及在复杂场景中实现真实感的关键技巧。
课程三:布料模拟
第三节课专注于 Houdini 中的 Vellum 布料模拟。通过使用在户外狂风中摇曳的帐篷资产,学生将学习如何控制布料的各种功能,以复制不同类型的材质,调整布料对折叠或重力的抵抗力,以及设置场景中的波动风效应。这些知识不仅适用于帐篷的模拟,还可以扩展到其他任何需要布料特性的项目中。通过实践,学生将在实际操作中体验 Vellum 布料的强大与灵活。
课程四:综合模拟
在第四节课中,我们将把之前学到的 Vellum 知识应用到一个实际的物理基础对象中,结合 Vellum 绳索、布料模拟和 RBD 对象的功能。通过实施使用 Bullet Solver 的刚体动态模拟,我们可以将 Vellum 绳索和布料附加到该对象上,从而获得高细节的动画效果。学习者将通过调节物理属性,感受到规模与重量的真实表现,并领悟如何将这些元素自然结合在一起,增强视觉表现。
课程五:软体物体与毛发系统
最后一节课将专注于如何设置软体物体及其柔韧性和压缩抵抗力的控制,包括如何调节软体模拟的膨胀和内部气压。学员们还将学习如何将动态毛发系统附加到变形的软体物体上,以及如何使用 Karma XPU 毛发着色器从 Vellum 渲染毛发效果。此部分不仅提供了软体模拟的理论知识,还引导学生如何使用最先进的渲染技术来提升最终的视觉效果。
通过这门课程,利亚姆·怀特豪斯教授展示了 Houdini Vellum 工作流程的巨大潜力。从基础概述到高级应用,学员们不仅掌握了每个模块的设置与调节,还深入了解了如何将它们结合在一起,创造出复杂且充满动感的视觉效果。在当今竞争激烈的视觉特效行业,掌握这一工作流程无疑将为艺术家的创作提供强大的支持,帮助他们在项目中实现更高的真实感与视觉冲击力。如果您希望提升自己的 VFX 技能,提升对 Houdini Vellum 工作流程的理解无疑是个良好起点。
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