课程旨在通过简单实用的项目,帮助你快速入门Blender动画。课程从关键帧的基础知识开始,逐步介绍时间轴、动作表和动画视图的使用。通过一个简单的碰撞练习,你将轻松理解关键帧的工作原理以及物体如何随时间平滑移动。这门课程是任何希望在学习“动画十二法则”之前打下坚实基础的学习者的必修课。
接下来,你将探索图形编辑器,并完成经典的弹跳球动画项目。在这一过程中,你将练习“挤压与拉伸”等重要动画原则,同时学习如何通过缓动、空对象、修改器和驱动来优化动画的流畅度。这些工具将帮助你更好地控制动画效果,使其更加自然和专业。
随后,课程将进入程序化动画领域,通过创建一个炮塔系统,展示如何在不使用关键帧的情况下实现物体运动。你还将学习简单的绑定技术、动画修改器以及基础粒子系统的应用,为动画增添更多创意和真实感。
最后,你将在一个电影级项目中综合运用所学技能。通过制作一段喷气机飞行序列,你将练习如何创作出动态、激动人心且专业的动画效果。
本课程为Blender动画初学者提供了全面的入门指导,通过理论与实践相结合的方式,帮助你在短时间内掌握动画制作的核心技能。无论你是希望进入动画行业,还是仅仅对动画创作感兴趣,这门课程都将为你打开一扇通往创意世界的大门。
由 Alex Tumyang创建
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 声道
级别:初学者 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:41 讲(3 小时 42 分钟)| 大小:2.5 GB

你将学到什么
- 从零开始学习:掌握关键帧工具的基础知识。
- 关键帧设置与操作:学习如何设置关键帧,并掌握插值和关键帧类型的调整方法。
- 图形编辑器:深入了解图形编辑器的使用,优化动画曲线。
- 核心工具掌握:学习Blender中最基本的动画工具,为创作动画打下坚实基础。
课程要求
- 具备基本的计算机操作知识。
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