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Allright Rig是一个插件,用于自动创建角色装备并在虚幻引擎4中处理角色动画。主要目标是创造一个创造和编辑角色动画的可能性,这将有助于在虚幻引擎4中制作游戏、预览、电影和动画电影。
特征:
模块化索具系统允许您创建任何类型的钻机。
使用骨骼和混合形状的面部装配。
将动画从动画序列烘焙到装备,反之亦然。
部分动画编辑。
姿势库。
使用动画工具复制/粘贴、镜像动画。
动画约束,如父对象、点、方向、比例和目标。
动画曲线过滤器,如巴特沃斯,峰值消除,简化曲线。
自定义蓝图库。
不同角色装备的预设。
开源。
支持的平台:Windows、Mac
标签
动画角色动画序列器装备




Allright Rig is a plugin for automatic creation of character rigs and working with character animation in Unreal Engine 4. The main goal is to create a possibility of creation and editing character animation, which will help to make games, previsualization, cinematics and animation movies in Unreal Engine 4.

Features:

Modular rigging system allows you to create any kind of rigs.
Facial rigging using bones and blend shapes.
Baking animation from an animation sequence to the rig and vise versa.
Partial animation editing.
Pose library.
Copy/paste, mirror animation using animation tools.
Animation constraints such as parent, point, orient, scale and aim.
Animation curve filters such as butterworth, peak removal, simplify curve.
Custom Blueprint library.
Presets for different character rigs.
Open source.
Supported Platforms: Windows, Mac

标签
ANIMATION CHARACTER ANIMATION SEQUENCER RIG

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