Bend Face是一个简单的旋转/移动你的脸的工具。此工具允许您旋转或移动选定的面的任何边缘,甚至使用面法线。超级方便好用。

在编辑模式下,选择要处理的面。

右键单击打开上下文菜单,选择菜单底部的“折弯面”。

将鼠标光标移动到一条边上(这条边将成为旋转轴/移动轴)

您可以通过鼠标拖动来旋转或移动:

鼠标左键:用鼠标左键拖动到黄线附近,它将根据黄线旋转面。

鼠标右键:用鼠标右键在黄线附近拖动,会沿着黄线移动面。

注意:当您拖动黄线时,它会左右(水平)测量。请水平移动光标。

按住Ctrl键:当您按住Ctrl键旋转或移动时,它将捕捉到旋转的5度步长,或移动的0.25步长。

f键:在边缘模式和面法线模式之间切换。

Esc键:取消任何更改并退出工具。

q键确认并保存
5.更改左下方菜单中的设置。

如何旋转和挤出多个切口:

旋转选定的面

按Q键确认

选中选项框“旋转挤出”

增加份数

支持的版本
Blender2.83或以上

更新
版本4.5.1

上一次更新的小错误修复(如果没有动作就提交,则出现错误)

版本4.5.0

改进了曲面菜单:
现在弯曲面将总是显示左下角的菜单,
您可以使用菜单来更改鼠标执行的“最后操作”

版本4.4.2

这是关键的错误修复更新。
在最近的版本中,“移动”功能被打破,并创建了许多ghost副本。本次更新修复了bug。

版本4.4.1

更新了屏幕上的提示文本。
按Q键确认弯曲。

版本4.4.0

现在,所有旋转挤出设置都将保留在菜单中,因此您可以对旋转挤出使用相同数量的副本和偏移!(选中选项框将其激活)

现在,当你在工具中旋转面时,你可以按1,2,3,4键快速旋转角度!1键= 30,2键= 45,3键= 60,4键= 90。

版本4.3.2

现在在插件首选项中有一个选项,它可以在新的连续模式之间切换(留在工具内,直到按下Q键)或立即存在。

版本4.3.0、4.3.1

这是一个重大更新!

现在,当您执行动作时,折弯面不会自动退出。所以你可以继续做不同的动作,然后按Q键或Esc键提交。

要使用弯曲面的旋转拉伸特征,请执行以下操作:

旋转选定的面

按Q立即提交(不添加其他操作)

更改左下方面板中的循环计数设置

这次更新结合了旧版本和新版本的设计。

它平衡了多种操作的可用性和速度(无需多次调用工具)。

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